3DMAX中建模很方便,该怎么建模呢?下面我们就来看看详细的教程。
Autodesk 3ds max 2016 官方简体中文版 64位
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1、打开3D
2、选择绘图栏第二个,如图红框所示。
3、选择线段。
4、选中前视图之后选择左下角的视图为单一视图。这样可以让你的工作范围更大,以便笔记本电脑等小屏幕看的更清楚。
5、用线段工具画出如图所示路径
6、对线段进行微调请按图示顺序单击。只有这样才可以在画好了之后进行调整。
7、框选需要调整的点,按工作区上部的移动按钮或者"W"来进行移动。
8、右键选中的点,选择Bezier Corner可使点和线能更如你所愿的移动和改变弯曲的方向与大小。
9、调整好线段之后,单机右侧的倒三角,如图所示位置,输入"L"光标会自动跳转到Lathe。
10、选择之后直接会围绕中心成型。单击红框所标的“MAX”。
11、选择左下角视图为4块模式。可清晰看出瓶子的样子。
12、如觉得样子不好看,依然在这个位置进行修改。
13、例如改成这个样子
14、点击红框里的Lathe则直接成型了
15、这个是我做的碗和碟子。
以上3DMAX建模的基础教程,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。
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