MAYA中下颚的建模方法,大家可以学习一下。
Maya 2014 官方中文版
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1、可以看到口伦是突出鼓起的,要做好口伦必须要和其周围的关系做对。
2、下巴的型是这样的,正面是一个五角星,这个一看就明白,不用讲了,关键是在作者是否能把握住度,包括前面讲到的 结构 问题,也要把握好度,没有了头就像海绵一样,过了就会觉得很僵,很死板。尽量把你要表达的结构含蓄些。
3、下颚不是一条直线,中间有点向上凹的!
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