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Flash单例模式怎么使用? Flash cs6单例模式的实例教程

admin 媒体动画 2022-02-20 13:34:57 3D设计   Flash   单例模式"

flash中如果多次调用构造函数会产生多个实例,但是有些类的实例只需要一个就行,该怎么控制构造函数只能被调用一次呢?下面我们就来看看详细的教程。

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1、首先,创建一个类,类名为Example,并把它保存在一个固定的文件夹中。

2、接着,定义一个静态私有变量isopen,类型为布尔型数据,设置初始值为true

3、然后,定义类Example的构造函数,如下图所示。

4、用if语句进行判断,如果isopen的值为true,则执行if语句体。

5、输出执行if语句体的测试数据,用trace方法实现

6、将isopen的值设置为false,使程序不能第二次调用构造函数。

7、最后,当再次调用构造函数时,显示提示信息“无法创建实例”。

8、新建一个Flash文档,将它与类保存在同一文件夹中,本例为“单例模式的实现”。

9、新建代码图层,打开动作面板,输入创建一个Example类实例p1的代码。

10、运行程序,在窗口输出框中,输出了提示信息,说明第一次成功调用构造函数。

11、接着,输入语句,再次创建一个实例p2。

12、测试程序,提示信息第二个实例无法创建,我们成功实现了单例模式。

以上就是Flash cs6单例模式的实例教程,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。

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