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Maya单个模型的打灯方法和步骤详解

admin 媒体动画 2022-02-20 14:47:26 3D设计   Maya   单个模型   打灯"
MAYA灯光的控制决定了材质的真实程度,和物体的逼真度,对三维和光线的基础知识有很强的要求,先看效果 

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 1.先建立一盏聚光灯作为照亮模型的主光源.

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 2.确定这盏主灯的照射角度.

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 3.设置好主灯的灯光强度.

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 4.打开主灯的阴影.

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 5.这是初步设置主灯后的渲染效果.

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 6.建立一盏点灯作为反光源.

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 7.确定反光灯源的照射角度.

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 8.设置好反光灯的灯光强度.


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 9.调整反光源的颜色.

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 10.这是设置反光灯后的渲染效果.

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 11.建立一盏聚光灯灯作为地面的反射光源.


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 12.确定反射灯源的照射角度.

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 13.设置好反射灯的灯光强度.

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 14.调整反射源的颜色.

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 15.这是设置反射灯后的渲染效果.

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 16.建立一盏聚光灯灯作为主光源的补充.

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 17.确定这盏补充灯的照射角度.

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 18.设置好补充灯的灯光强度.

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 19.调整补充光源的颜色.

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 20.这是结合四种光源的最后渲染效果.

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教程结束,以上就是Maya单个模型的打灯方法和步骤介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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