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Flash 制作晃动光线文字特效

admin 媒体动画 2022-02-20 22:28:28 3D设计   Flash   晃动   光线文字"

看到网上有个很好的效果,自己学着做了一个,先看看效果演示:
 

第一步:新建一个flash文件,在场景中随意写几个字,然后将文字打散,在字体上右键选中将其转换为图形,名称text,然后新建一个电影夹textmov,将text拖到此影片剪辑textmov中。

第二步:在创建一个影片剪辑textcolor,然后将textmov放入到原件textcolor中,在时间轴上只做交换颜色的动画,即属性面板中的颜色>色调

Flash实例:制作晃动光线文字特效_潘少俊衡

Flash实例:制作晃动光线文字特效_潘少俊衡

第三步:创建一个影片剪辑textok,将做好颜色渐变动画的原件textcolor放入到textok中,将其实例名称改为“text0”,增加一新的图层,插入四个关键帧。

Flash实例:制作晃动光线文字特效_潘少俊衡

第一个关键帧输入如下代码:

maxlight = "60";
dxstep = "0.05";
dx = "0.7";
setProperty("li0", _visible, "0");

第二个关键帧输入:

i = "1";
while (Number(i)<=Number(maxlight)) {
duplicateMovieClip("li0", "li" + i, i);
setProperty("li" + i, _xscale, getProperty("li" + (i-1),_xscale)+i*0.3);
setProperty("li" + i, _yscale, getProperty("li" + (i-1),_yscale)+i*0.3);
setProperty("li" + i, _alpha, 10-i*(10/50));
setProperty("li" + i, _x, getProperty("li" + (i-1),_x)+i*dx);
i = Number(i)+1;
}

第三个关键帧输入:

dx = dx-dxstep;
if (Number(dx)>0.7 or Number(dx)dxstep = -dxstep;
}
i = 1;
while (Number(i)<=Number(maxlight)) {
setProperty("li" + i, _x, getProperty("li" +(i-1),_x)+i*dx);
setProperty("li" + i, _y, getProperty("li" + (i-1),_y)+i*dx/20);
i = Number(i)+1;
}

第四帧输入:

gotoAndPlay(3);

第四步:回到主场景中,把textok拖到主场景中间,在主场景中单击此原件,并在动作面板中输入代码,使其观看的画面最佳。

onClipEvent (load) {
toggleHighQuality();
}

最后测试影片试试效果

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