首页 > 网络安全 > 媒体动画

3Dmax灯光的光晕怎么制作?

admin 媒体动画 2022-02-20 23:11:29 3D设计   3Dmax   灯光   光晕"

3Dmax灯光想要添加光晕,该怎么添加呢?下面我们就来看看详细的教程。

3dmax2015(3dsmax 2015) 中文/英文官方版(64位)

查看详情

1、首先我们要创建一盏灯光(光晕是建立在灯光的基础上创建的),下面我以泛光灯为类(其他灯光类型也差不多以其路径创建光晕);在场景中创建一个平面,平面之上我们创建一盏泛光灯,参数均以默认;

2、在泛光灯的修改器列表里找到“大气与效果”,点击“添加”,弹出对话框选择“镜头效果”点击确定,这样,返回修改器的“大气与效果”就有了“镜头效果”,选择他然后点击设置;

3、设置的对话框如下图所示,效果为“镜头效果”,下方的”镜头效果参数”选择"光晕",利用箭头添加到右侧,就会出现“Glow”,选择它之后下方对其各项光晕参数进行设置;

4、因为光晕在透视场景中不可见,我们在调整参数设置光晕过程中可开启渲染窗口,实时渲染光晕的效果。

以上就是3Dmax灯光的光晕的制作方法,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。

相关推荐:

3dsmax灯光总是自动关闭该怎么办?

3DMAX VRAY中默认的灯光怎么关闭?

3DSMAX怎么使用注视控制器绑定灯光?

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/3Dsheji/171464.html

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

潘少俊衡

| 桂ICP备2023010378号-4

Powered By EmpireCMS

爱享小站

中德益农

谷姐神农

环亚肥料

使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

感谢潘少俊衡友情技术支持