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RTX 3090首测:单卡能跑8K 60帧,那两张呢?

admin IT资讯 2021-03-10 21:50:37 RTX 3090   RTX   RTX 3080   iGame   七彩虹

  [PConline 首发评测]说RTX 3080首发即巅峰绝对毫不为过,综合性能比RTX 2080 Ti强30%,5499元的官方指导价格比RTX 2080 Ti便宜将近一半,9月18日非公解禁后各品牌的第一批货也是“秒无”的状况,至今抢购的热潮仍在继续。

RTX 3090

  而接着这波热潮,下面推出的就是定位更加高端的RTX 3090了,估计很多人会好奇比RTX 3080贵一倍的它到底能在哪方面有亮眼的表现,24GB大显存与10496个CUDA数又会给实际使用带来怎样的体验。

  不过我们并没有拿到RTX 3090的FE版本,今天我们就用七彩虹提供的这张iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC来作为RTX 3090的首发评测用卡吧。(下文数据表格中采用缩写:RTX 3090 AD OC)

  架构解析已经放在了RTX 3080首测文章第十页中了,想了解的可以点这里跳转。

  RTX 3090:“泰坦陨落”

RTX 30系显卡与RTX 20系显卡参数对比(标红为升级重点)
显卡RTX 3090TITAN RTXRTX 2080TiRTX 3080
架构NVIDIA
Ampere架构
TuringTuringNVIDIA
Ampere架构
晶体管数280亿186亿186亿280亿
CUDA核心数10496460843528704
制作工艺Samsung 8nmTSMC 12nm FFNTSMC 12nm FFNSamsung 8nm
Boost核心频率
(美国官网)
1.7GHz1.77GHz1.63GHz1.71GHz
显存容量24GB24GB11GB10GB
显存类型GDDR6XGDDR6GDDR6GDDR6X
显存位宽384bit384bit352Bit320Bit
显存频率19500MHz14000MHz14000MHz19000MHz
显存带宽936GB/s672GB/s616GB/s760GB/s
HDMI接口版本HDMI 2.1HDMI 2.0HDMI 2.0HDMI 2.1
TDP350W(FE)280W(FE)260W(FE)320W(FE)
FE版外接供电Micro-Fit 12Pin8+8Pin8+8PinMicro-Fit 12Pin
非FE版外接供电8+8PinN/A8+8Pin8+8Pin
上市时间9月24日2018年12月2018年9月19日9月17日
Founders Edition定价(美)1499美元2499美元1199美元699美元
Founders Edition定价(中)11999元20999元9999元5499元

  醒目的朋友估计已经发现,这次的RTX 3090规格参数完全对标TITAN RTX,正如黄仁勋在9月2日发布会上所说的一样,RTX 3090就是TITAN系列产品下放而来,定价还比TITAN RTX便宜将近一半,美名其曰“泰坦陨落”。

  细看规格,RTX 3090的CUDA核心数是TITAN RTX的两倍有多,比RTX 3080也要多1792个,20%的数量。

RTX 3090
GA102官方核心示意图(完全体)

  从官方提供的GA102核心图来算,RTX 3090的GA102可能也不是完全体:完全体为84组SM单元设计,按照1个SM单元有128个CUDA来算的话总共就是10752个CUDA,少掉的256个CUDA不知道用作何用途。

  而且看这个GPC布局,本来能塞下8组却只放下7组的设计也不太符合老黄的作风,按照GTX 10系与RTX 20系应该是做个满血的核心再来动刀子(屏蔽),可能这次刀法更好了,直接把GPC切掉一个也不奇怪了。

  BOOST频率相对TITAN RTX有所下降,但因为有GPU BOOST技术,所以最终加速频率也会到达一个比较高的程度,后面再来对比测试。

  显存为24GB的GDDR6X显存,频率大幅提升至19500MHz,总带宽936GB/s,已经接近Radeon VII上HBM2显存的1TB/s了。

  而TDP方面,RTX 3090只比RTX 3080多了30W,这个就比较迷惑了。

RTX 3090

  通过之前获知的消息来看,RTX 3090将会是新一代的“核弹”,官方建议的双8Pin可能只是对于它们的Micro-Fit 12Pin接口而言,在众多AIC显卡中我们看到的是大部分标配3x8Pin的设计而不是双8Pin,功耗方面也需要实测来对比一下。

  性能实测总结:它能玩8K,其它卡可以吗?

  我们分别综合了3DMark的DX11、DX12与光线追踪项目来统计显卡的综合性能,因为本次的游戏测试项目有所变动,所以就不把游戏的综合提升算进去了,因为3DMark目前的项目基本上不会有更新,所以这个综合表格可以在相对较长一段时间里有参考价值。

  需注意:我们这次虽然采用的是非公版显卡,频率对比公版可能会更高(目前无法得知公版可以BOOST至多高的频率),但根据RTX 3080的多款AIC显卡测试结果来看,公版、AIC各款显卡之间的性能差距只有2%左右,并不会太影响排名。

RTX3090

  传统DX11与DX12项目,iGame RTX 3090 AD OC因为核心规格提升,对比RTX 3080约有14%的性能提升,毕竟核心SM单元对比RTX 3080并没有提升太多。

RTX3090

  光线追踪方面也是差不多的结果,对比RTX 3080提升约15%左右。

  综合来看,iGame RTX 3090 AD OC虽然价格翻倍,但传统的1080P-4K,实时光线追踪的性能对比RTX 3080提升并不算大,在15%左右。这张卡更多的应用地方是24GB大显存带来的强大生产力,以及很多人未想象过的8K超高清游戏。

RTX 3090

  RTX 30系原生支持HDMI 2.1,目前的作用应该是接在8K电视上打游戏或者看8K视频了。

  我们接在了创维Q71电视上测试了几款游戏的8K分辨率运行情况,在支持DLSS 2.0的游戏上,iGame RTX 3090 AD OC运行帧数是接近60fps流畅运行标准的,而在不支持DLSS的游戏如《刺客信条:奥德赛》和DLSS 1.0的《古墓丽影》中帧数就比较堪忧了,30fps左右勉强还能不看ppt。

  而RTX 3080则比较艰难,在可以选择DLSS档位的死亡搁浅中则能比较顺利运行,其它游戏就会遇到爆显存的问题而无法正常运行游戏了。

  这是我们未曾设想过的8K游戏,iGame RTX 3090 AD OC将我们带进了一个全新的游戏画质维度。

RTX3090

  生产力方面也非常凶狠,Blender的光线追踪效果渲染中,使用OptiX渲染,iGame RTX 3090 AD OC比RTX 2080 Ti快一倍有多,比CPU渲染快了将近10倍,RTX 3080则同样因为显存爆满的原因而未能成功导出。

  RTX 3090的强大之处并不在于传统的浮点性能与整型性能提升,它面向的是那一批使用TITAN RTX的人群,它提供的是大显存带来的生产力能力,如深度学习,渲染绘图,以及复杂的光线追踪计算任务。

  同时,它作为一款RTX系列显卡,也保留了游戏能力,但是体现在了8K方面,在支持DLSS 2.0的游戏上,它确实可以提供8K 60fps的游戏能力。

  1万元的售价,对比同定位售价2万元的TITAN RTX,已经“优惠”了不少,但比较少众的用途注定它的目标用户不会太多,有需求想买它的人,估计也清楚它的定位与用途,不用我多费口舌去解释推荐了。

  关于RTX 3090首测后的简短总结就到此为止,想了解更详细的数据可继续往后看。

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