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《赛博朋克2077》显卡需求测试:爽玩1080P需3060Ti 4K难征服

admin IT资讯 2021-01-10 20:06:54 赛博朋克2077   显卡   性能测试   七彩虹

《赛博朋克2077》是由波兰蠢驴CD Projekt RED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演游戏,故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界,玩家将在一座名为"夜之城"的大都市及其周边体验这场赛博朋克文化的游戏之旅。

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《赛博朋克2077》在2019年6月的E3游戏展上展出,但几经跳票,终于在2020年12月10日正式发售,而在发售当天仅Steam平台的同时在线人数就达到了100万人,销量超过800万份,CDPR也在推特上发文表示感谢所有《赛博朋克2077》的游戏玩家,并表示自己正在努力修复和更新游戏。

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在写本文时CDPR已经开始为《赛博朋克2077》更新优化补丁

作为当下最火热的3A游戏作品,《赛博朋克2077》首发登录了PC、PS4和XboxOne平台,后续会登录最新的PS5和XSX平台,但就目前PC和主机平台上的表现,PC版无疑是玩家们体验《赛博朋克2077》的最佳选择。

这次就让我们一起来看看,玩家想要流畅体验《赛博朋克2077》究竟需要怎样的显卡硬件支持。

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游戏画质

《赛博朋克2077》为玩家们提供了丰富的画质设定选项,玩家可以根据自己的实际需求进行调整,也可以直接套用游戏预设的方案,包括光线追踪:超级、光线追踪:中等两种光追预设方案,和超级、高、中、低四种非光追预设方案,一共6档。

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《赛博朋克2077》游戏画质预设方案

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预设超级(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数84FPS)

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预设高(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数97FPS)

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预设中(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数120FPS)

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预设低(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数144FPS)

两种光追预设方案中的DLSS均为自动,所使用的DLSS效果会根据显卡、游戏分辨率不同而改变,没有统一标准就难以进行对比,所以这里我们只看非光追的四种预设方案的画面效果对比。

对比四档非光追的预设画质方案,可以明显感受出光影效果和场景细节上的表现差异,但即便是预设低画质方案,建模依然非常细腻,甚至可以说,在关闭掉那些华丽的光影效果之后,《赛博朋克2077》的游戏画面更显干净,场景建模无论远近线条都清晰可见,给人一种非常纯粹的工业美感。

当看到预设低画质设定下的游戏画面时,小编也就明白了《赛博朋克2077》为什么"优化差"了,所有场景建模全部采用高清素材一点儿不缩水怎么可能"优化"的好?如果波兰蠢驴能够为游戏建模提供另外的低像素素材,尤其是远景的素材,或者适当减少视野范围内建模的精细程度,想必都会让游戏帧数会有很大程度的提升。

从游戏画面的表现上就能看出波兰蠢驴的野心,想要打造一个每个细节表现都尽可能"真实"的夜之城,但他们可能忽略了玩家们的电脑性能是否足以呈现这样的一座夜之城。

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光线追踪反射

除了建模素材之外,《赛博朋克2077》还加入光线追踪的"全家桶"——光线追踪反射、光线追踪阴影和光线追踪光照,成为了继《控制》之后的第二款采用完整光追技术的3A游戏作品。

而需要知道的是,虽然游戏中提示开启光追效果需要RTX显卡的支持,但事实上GTX 1660以上显卡都能开启光追效果,我们本次参测的显卡只有GTX 1650Super和GTX 1650显卡无法开启,所以可以判断能否开启光追特效和显卡的显存有关,和是否是RTX系列显卡无关。

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光线追踪设定:光线追踪反射

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光线追踪反射开启(RTX 3060Ti/1080P/预设超级/游戏帧数60FPS)

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光线追踪反射关闭(RTX 3060Ti/1080P/预设超级/游戏帧数87FPS)

场景中的水滩反射就是典型的光线追踪反射。在开启光线追踪反射之后,水滩表现出镜面效果,我们能通过水滩清楚的看到远处建筑的倒影,而关闭光线追踪之后,开发者只在水滩中设计了非常简单的倒影效果,两者之间的差异非常明显。

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光线追踪反射开启/关闭效果对比

而光线的反射不仅有镜面反射还有漫反射,在这组对比中我们不仅可以看到地面上的镜面反射效果,天花板上的漫反射效果同样非常明显。

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大量场景建模表面雾化处理可以减少反射效果降低显卡压力

而在采用光追反射的同时,《赛博朋克2077》对于大量建模的表面采用了雾面处理,以减少反射效果降低显卡运算压力,但这样也使得我们的角色成为了无影之人。

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光线追踪阴影

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光线追踪阴影

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光线追踪阴影开启(RTX 3060Ti/1080P/预设超级/游戏帧数76FPS)

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光线追踪阴影关闭(RTX 3060Ti/1080P/预设超级/游戏帧数98FPS)

光线追踪阴影效果应用的代表游戏当属《古墓丽影:暗影》和COD16、17,开启光追阴影之后最显著的表现就是阴影边缘模糊化,例如我们上面的这组对比图,树阴在开启和关闭光追阴影效果时的表现差异非常明显,这主要是为了表现出光影的自然过渡效果。

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光追阴影效果对比

但光追阴影会使阴影效果模糊化并非是绝对的,比如我们这组对比,开启光追阴影之后,空调外挂机的阴影轮廓变得更加清晰,这同样是为了表现真实的光影效果。

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光线追踪光照

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光线追踪光照

光追光照是三项光追效果中分级的选项,游戏中一共提供了变态、超级、中和关闭四档选项。

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光线追踪光照变态(RTX 3060Ti/1080P/预设超级/游戏帧数53FPS)

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光线追踪光照超级(RTX 3060Ti/1080P/预设超级/游戏帧数65FPS)

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光线追踪光照中(RTX 3060Ti/1080P/预设超级/游戏帧数71FPS)

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光线追踪光照关闭(RTX 3060Ti/1080P/预设超级/游戏帧数109FPS)

影因光而存在。在《赛博朋克2077》游戏中想找出影的差异很容易,但想找出无所不在的光的差异就有点难了。对比这组不同光追光照效果的图片,我们只能通过场景中的阴影效果来感受到不同光追光照效果所带来的差别,差异并不明显但对游戏帧数的影响却是最大的,变态和关闭之间直接相差了一倍的帧数,而中和关闭也有近一半的帧数差距。但光的影响也不仅于此。

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光线追踪光追效果对比

在这组对比中,仅是开启或者关闭光追光照效果,我们就能看出明显的视觉差异,开启光追光照之后大楼上的光线过渡更加平滑,而关闭后光线就变成了一团亮一团暗非常不自然。

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光线追踪光照效果对比

这组对比图最为直观的为我们展示了光线追踪光照的效果,可以看出在开启光追光照之后,霓虹灯周围有明显的发光现象,而关闭之后霓虹灯虽然亮着但无法给人发光的视觉感受。

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DLSS

《赛博朋克2077》采用了NVIDIA最新的DLSS2.1技术,并且在原有的质量、平衡、性能和超级性能的基础上加入了一个自动档,会根据玩家的显卡和游戏分辨率自动选择适合的DLSS2.1效果,非常人性化。

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《赛博朋克2077》DLSS2.1设置

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DLSS2.1关闭(RTX 3060Ti/1080P/预设超级/游戏帧数96FPS)

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DLSS2.1自动(RTX 3060Ti/1080P/预设超级/游戏帧数134FPS)

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DLSS2.1质量(RTX 3060Ti/1080P/预设超级/游戏帧数135FPS)

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DLSS2.1平衡(RTX 3060Ti/1080P/预设超级/游戏帧数149FPS)

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DLSS2.1性能(RTX 3060Ti/1080P/预设超级/游戏帧数160FPS)

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DLSS2.1超级性能(RTX 3060Ti/1080P/预设超级/游戏帧数165FPS)

在不开启光追的情况下,单独开启DLSS2.1的意义并不大,游戏帧数提升的幅度有限,即便是开启超级性能模式提升幅度也只有72%,但游戏画质却是肉眼可见的下滑,得不偿失。

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DLSS2.1效果对比

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DLSS2.1关闭(RTX 3060Ti/1080P/预设光线追踪:超级/游戏帧数45FPS)

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DLSS2.1质量(RTX 3060Ti/1080P/预设光线追踪:超级/游戏帧数71FPS)

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DLSS2.1平衡(RTX 3060Ti/1080P/预设光线追踪:超级/游戏帧数79FPS)

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DLSS2.1性能(RTX 3060Ti/1080P/预设光线追踪:超级/游戏帧数89FPS)

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DLSS2.1超级性能(RTX 3060Ti/1080P/预设光线追踪:超级/游戏帧数110FPS)

而在开启光追之后再开DLSS2.1,游戏帧数的提升效果就非常明显了,质量模式下游戏帧数提升了58%,平衡模式下提升了76%,性能模式下直接翻倍。

在《赛博朋克2077》中,DLSS2.1可以让游戏帧数获得惊人的提升,而付出的画质代价相对轻微。不过没有免费的午餐,当该功能开到极限时(超级性能),画质损失还是一眼就能分辨的。是否要开,开到哪一档,玩家要根据自己显卡性能、自己对画面的敏感度以及对帧率的要求而定,这是个见仁见智的事儿。当然开启DLSS2.1的前提是先拥有一块RTX系列显卡。

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测试平台&场景介绍(实测视频)

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测试平台简介

游戏测试平台方面我们选择了七彩虹的"全家桶"组合,用一块iGame Z490 Vulcan X V20主板搭载一颗Intel的十代酷睿处理器i9-10900K处理器,内存为4根七彩虹的CVN捍卫者系列RGB DDR4内存组成双通道方案,内存频率为3200MHz,硬盘为七彩虹的CN600系列1TB固态硬盘。

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测试显卡为七彩虹提供的全系列RTX 30、RTX 20(Super)和GTX 16(Super)游戏显卡。

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七彩虹iGame Z490 Vulcan X V20主板

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七彩虹CVN捍卫者RGB DDR4内存

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游戏测试场景

《赛博朋克2077》并没有内置基准测试程序,所以我们在体验过部分游戏内容之后,人为设计了一段游戏内容作为本次显卡性能测试场景——这段场景包含了夜景、雨天、驾驶车辆、枪战等游戏元素,能够较为充分的体现游戏的平均硬件性能需求,但小编也必须声明,该测试场景并不能体现出游戏对硬件性能的极限压力所在,至少在照镜子时的游戏帧数表现要比我们测试成绩的帧数低很多,所以本次测试结果也仅供大家作为参考。

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非光追测试过程中游戏画质设定为系统预设超级

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光追测试过程中游戏画质设定在系统预设的光线追踪:超级基础上将DLSS手动设置为质量


《赛博朋克2077》主流N卡游戏帧数对比(视频)

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4K分辨率测试&显卡推荐

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4K分辨率游戏帧数对比

在4K分辨率下,《赛博朋克2077》对显卡有着极高的性能需求,即便是目前性能最强的RTX 3090显卡也无法为玩家提供足够流畅的游戏帧数,不开启光追特效的情况下仅有41FPS的游戏平均帧数表现,而除了RTX 3090和RTX 3080显卡之外,其余参测显卡甚至无法保证游戏帧数达到30FPS。

另一方面,从4K分辨率的测试结果来看,4款RTX 30系列显卡开光追和不开光追的游戏帧数差异要比RTX 20系列更小,充分说明了新一代的RTX 30系列显卡在光追效率上更加出色。

对于4K分辨率游戏玩家而言,目前的显卡性能无法满足流畅游戏《赛博朋克2077》的需求,想要获得最佳游戏体验除了拥有最强性能的RTX 3090显卡之外,还必须在游戏分辨率和游戏画质特效方面做出让步,毕竟想要游戏玩的爽,流畅的游戏帧数才是最重要的。

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七彩虹iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC显卡

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2K分辨率测试&显卡推荐

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2K分辨率游戏帧数对比

降低游戏分辨率之后,参测显卡的游戏帧数表现有了显著提升,和4K分辨率的帧数相比提高了近乎一倍,玩家只要拥有一块RTX 3080显卡就能在开启光追特效的情况以60FPS以上的平均帧数流畅游戏《赛博朋克2077》,而如果关闭光追特效,RTX 2080Ti显卡也能勉强满足玩家60FPS的游戏帧数需求。

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七彩虹iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC显卡

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1080P分辨率测试&显卡推荐

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1080P分辨率游戏帧数对比

在主流1080P分辨率下,《赛博朋克2077》对于显卡的性能压力已经大幅降低,不过即便如此,玩家还需要一块RTX 2070Super以上级别的显卡才能实现非光追下60FPS以上的游戏平均帧数体验,而想要以60FPS体验光追下的"夜之城",还是得准备一块RTX 3060Ti显卡才行。

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七彩虹iGame GeForce RTX 3060Ti Ultra OC显卡

结语:《赛博朋克2077》为玩家们创造了一个非常精彩的未来城市"夜之城",高度开放的自由玩法让每个玩家都能打造出只属于自己的游戏角色,在短短的游戏体验中,小编就同时获得了GTA5、看门狗、杀手等游戏的玩法和乐趣,感谢波兰蠢驴再次为我们创造了一款非常精彩和优秀的游戏作品。但这些乐趣的前提是建立在我们拥有一套性能强大的游戏测试平台的基础之上。

《赛博朋克2077》是一款非常优秀的游戏,但对于显卡性能的要求也达到了近乎变态的程度,在4K分辨率下即便是刚发售不久的顶级游戏显卡RTX 3090也仅有40FPS的游戏平均帧数表现。而在开启光追特效之后,上一代的RTX 20系列显卡更是几乎全军覆没,仅剩RTX 2080Ti一款显卡能勉强支撑

相比之下新一代的RTX 30系列显卡的光追表现更加优秀,RTX 3060Ti能在1080P分辨率下实现60FPS的光追游戏体验,20系显卡用户在1080P分辨率下至少需要RTX 2070Super以上显卡才能流畅游戏。

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