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Photoshop将草地人物图片调制出柔和甜美的淡调青红色

admin photoshop教程 2022-02-16 04:45:26 PS调色教程   青红色   草地   人物"

素材图片主色为绿色,调色的时候需要逐步把绿色转为橙黄色,地面树叶部分颜色转为橙红色;然后给高光区域增加淡青色,暗部增加一点青蓝色;最后把主色调淡,局部渲染一些高光即可。
原图




最终效果



 1、打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步把图片中的黄绿色转为橙黄色,并给高光区域增加淡蓝色。


<图1>


<图2>


<图3>


<图4>

2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。


<图5>

3、创建色相/饱和度调整图层,对红色,黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加橙红色。


<图6>


<图7>


<图8>
 4、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,然后创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图9 - 12,效果如图13。这一步把暗部颜色调暗,并减少红色增加蓝色。


<图9>


<图10>


<图11>


<图12>


<图13>

5、新建一个图层,按字母键“D”把前,背景颜色恢复到默认的黑白,然后选择菜单:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把混合模式改为“滤色”,不透明度改为:60%。添加图层蒙版,用透明度较低柔边黑色画笔把底部区域擦出来。这一步给图片增加烟雾效果。


<图14>
 6、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图15 - 17,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如图18。这一步给云彩部分增加蓝色。


<图15>


<图16>


<图17>


<图18>

7、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白、中性、黑进行调整,参数设置如图19 - 23,效果如图24。这一步微调高光颜色,并给暗部增加青蓝色。


<图19>


<图20>


<图21>


<图22>


<图23>


<图24>


 8、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物衣服部分抠出来,转为选区后添加图层蒙版。


<图25>

9、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,删除图层蒙版。再用钢笔工具把人物脸部及肤色部分抠出来,转为选区后添加图层蒙版,如下图。


<图26>

10、创建曲线调整图层,对RGB,红通道进行微调,参数设置如图27,确定后创建剪切蒙版,效果如图28。这一步把肤色稍微压暗一点。


<图27>


<图28>

11、创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数设置如图29,确定后创建剪切蒙版,效果如图30。


<图29>


<图30>
 12、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白进行调整,参数设置如图31 - 33,确定后创建剪切蒙版,效果如图34。这一步微调人物肤色。


<图31>


<图32>


<图33>


<图34>

13、用曲线把下图选区部分稍微调暗一点。


<图35>

14、创建纯色调整图层,颜色设置为橙黄色:#ECD89D,确定后把蒙版填充黑色,然后用透明度较低的柔边白色画笔把右上角区域擦出来,效果如下图。


<图36>

15、按Ctrl + J 把当前纯色调整图层复制一层,混合模式改为“叠加”,效果如下图。


<图37>

16、按Ctrl + J 把当前纯色调整图层复制一层,混合模式改为“滤色”,效果如下图。这几步给右上角区域增加淡黄色高光。


<图38>

17、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB、红、绿通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把暗部调暗一点,并增加绿色。


<图39>


<图40>
 18、创建曲线调整图层,对RGB通道进行调整,参数设置如图41,确定后把蒙版填充黑色,然后用透明度较低柔边白色画笔把人物背光区域擦出来,效果如图42。


<图41>


<图42>

19、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,然后用模糊工具把下图选区部分模糊处理。


<图43>

20、创建可选颜色调整图层,对红,白进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加淡红色,高光区域增加淡青色。


<图44>


<图45>


<图46>

21、创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,参数设置如图47,确定后把蒙版填充黑色,然后用透明度较低柔边白色画笔把右上角区域擦出来,效果如图48。这一步微调高光颜色。


<图47>


<图48>

最后简单给人物磨一下皮,加强一下局部明暗,完成最终效果。

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