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ThinkPad黑将S5游戏本怎么样? ThinkPad黑将S5详细测评

admin 笔电 2022-02-07 00:37:10 ThinkPad   黑将S5"

ThinkPad从诞生到现在已经有24年历史,24年间ThinkPad品牌几经沉浮,2005年被联想收购。但24年来始终不变的是它给用户带来的稳定性、可靠性的印象,IBM时代如此,而联想时代继续传承。当然说这些不是为了忆往昔讲情怀,这都是因为今天我们有幸再次见证了ThinkPad品牌历史上又一次转型尝试——ThinkPad游戏本“黑将”S5。那么今天我们就来看看ThinkPad转身首款尝试游戏本究竟怎样,它是否依然无愧于ThinkPad品牌。

外观篇:看着不像游戏本

初次见到ThinkPad“黑将”S5,你会有一种强烈的感觉:这货看起来跟普通的15寸ThinkPad差不多,跟游戏有关系?没错,这也是我的第一感觉,看起来并没有与ThinkPad固有的系列有明显的外观区别,也没有很多炫酷的电竞元素在里面,难道就是说配个好点显卡就强行叫游戏本?

其实官方对于产品的外观设计有一个挺缜密的考虑过程的。官方在做第一款游戏本之前曾经进行过调研,主要就是针对产品应该有的外观风格是什么样子,进行了用户问询。得出的结果是令联想设计师感到惊讶的。因为他们调查的结果又90%的用户表示,他们心目中的游戏本外观并不需要多么“炫酷”,大多数人并不喜欢那种夸张张牙舞爪的设计。“用户更希望的是外观适合商用、家用、游戏各种场景使用的游戏本。”正是基于这样的调查,ThinkPad选择了拿来主义,将现有15英寸产品的一些经典设计直接放到了黑将S5身上。

我们看到整机采用全黑色外观,你能够明显感受到那种ThinkPad气质完全被赋予其中。顶盖采用大面积的铝合金材质覆盖,即使是透过黑色的表面喷漆你依然能够感受到它强烈的金属质感,显得非常硬朗,但是我估计喜欢类肤质感觉的用户可能就会比较失望了。除了材质采用铝合金材质,在视觉上给人比较硬朗的感觉之外,顶盖有一点对指纹和汗渍没有抵抗能力,手上稍微有一点汗就会在顶盖上留下明显的印记,这点算是硬朗视觉风格附带的比较不好的地方吧。在顶盖装饰上面,这款产品没有做比较多的尝试,还是采用了一直以来的ThinkPad和lenovo标志,其中的ThinkPad的“i”字幕上面的小点会发光,这个也是家族传统的一个保留设计。

S5采用一个15.6英寸设计,整体的尺寸大小也比较符合常见的15.6英寸机型,没有采用超窄边框这个时下非常流行的设计元素,应该算是一个比较遗憾的地方,毕竟那样机身的尺寸就能更小巧。机身的三维尺寸为378×258×25.8,重量为2.29kg,整体的机身重量和厚度方面相比较同类产品没有什么便携优势。不过作为一款游戏本,最重要的方面当然还是散热需求,留有更充足的空间这显然是有利于产品你内部散热空间的。

作为ThinkPad机型,一个令人惦记的部分就是转轴设计,现在已经很少有ThinkPad机型坚持180度开合了,这款黑将S5也不例外。当然最主要的因素还是不同的时代下,普通用户消费级产品已经用不上180度翻转这种特性了。黑将S5采用的是目前在ThinkPad产品上比较常见的下沉式合金转轴。这种转轴的特点就是翻转开的时候会下沉一段位置,切好处在位于桌面上方的位置。合金材料运用看起来给人很结实的感觉。为了让下沉位置尽量贴近机身,屏幕下沿和机身的后端下沿都设计有切角,这样屏幕完全下沉也能够保持贴在机身旁边,不会像一些下沉机型一样,屏幕会和机身隔开一段距离。转轴的阻尼感一直是ThinkPad超越其他品牌的杀手锏之一,这款S5黑将也充分传承了这部分特点,屏幕转动细腻柔,定位准确不拖泥带水,而且屏幕能够轻松单手开合。

细节篇:键盘手感棒集成3D实感摄像头

产品的细节体验部分,我会从几个大的方面来讲,首先是它的屏幕,然后是接口设计、接着是键盘和触控板、其他一些重要细节,最后是散热效果。下面咱们首先来说说屏幕。ThinkPad黑将S5采用了一块15.6英寸的1080p全高清IPS屏幕,可视角度达到178度。作为一款主流游戏本,这样的配置是比较主流的配置,不过没有配备更高的2K分辨率是比较遗憾的,毕竟机身集成GTX960M独显,在运行《英雄联盟》这类不是很吃显卡的游戏的时候,体验一下2K清晰度其实是不错的体验。ThinkPad在未来的游戏本机型上面能够集成更像样的屏幕。

色彩风格上出厂默认是属于偏暖一类,白色相对比较柔和,这样蓝光对眼睛伤害能少一些。而屏幕的亮度控制相对来说是比较偏低的,就是说屏幕的最大亮度和最小亮度相比一般的笔记本的最大亮度和最小亮度都是偏低的。可能是由于ThinkPad考虑用户护眼问题特别设计,不管怎么样我个人算是比较喜欢这种风格的。

其实屏幕方面可说的东西不多,毕竟是1080p全高清IPS屏幕,比较常见。但是屏幕上方这套摄像头相对而言就大有来头。它是来自英特尔的RealSense 3D实感技术,也就是Windows Hello的支持硬件。通过这套摄像头,它能够感知你的面部深度信息,从而进行与传统面部识别完全不同的快速人脸识别,这个识别的时间在适当的距离下可以在1秒之内。这就完全摆脱了一个问题,就是别人用相片轻易骗过摄像头进入系统,因为相片是没有3D空间深度信息的。当然道高一尺魔高一丈,如果有人真的用3D打印,1:1打印出你的脸部特征,然后完全一模一样去刷脸就为了看你电脑里有啥,我估计也有可能刷开。

接口设计上,因为机身是15.6英寸,按照常理空间上不会有太多局促感。但是因为机身采用了双侧开口出风设计,所以其实接口能安置的位置就所剩无几,接口基本上只能龟缩在机身左右两侧靠前的位置。在机身的左侧设计有HDMI接口、USB3.0接口(带关机充电功能)、RJ-45网口,关机充电很有用,网口相对来说有点靠前。而机身右侧设计有2个USB3.0接口、1个SD卡槽,两个USB3.0接口的间距位置稍微有点紧凑,不过现在的USB设备插头都比较窄,一般来说不会出现“打架”的情况。

下面咱们说说重头戏键盘和触控板,这也是目前ThinkPad保持与其他机型不同,还能叫ThinkPad的核心原因之一。ThinkPad味道的布局、红色指点杆+ThinkPad式的触控板设计让你一眼就能识别出它的血统。很多死忠小黑粉总是会无脑喷ThinkPad与传统机型不一样的改变,就好像只要现在的设计跟从前不同,就是错的。我个人也很喜欢那种传统ThinkPad酷酷的工业范儿,但是看待设计还是要用发展的眼光来审视,不要莫名无脑黑。

以180度开合为例,你说好不好,挺好,可是对普通用户来说有什么实际用途吗?好像没有。同样道理传统键盘设计给人印象美好,刚好我手边有一台十年前的X62,上手一试我突然觉得键盘好硬啊,弹性太强有点发艮,跟我印象中“完美好用”似乎有点不同,有点像机械键盘黑轴那种紧实感觉。

而再看看今天的黑将S5,没有了蓝色键帽、没有了蓝色字符、没有了传统的键帽设计,但是你若真的上手去试试这款S5的键盘,你就能体会出ThinkPad在键盘上的心血。键帽微微弧面键帽,指尖贴手的感觉,键帽键程适中,弹性绝佳。我可以拍着胸脯负责任的说,ThinkPad S5的键盘手感在当今的笔记本当中绝对是一流中的一流,除了微星的G80笔记本(采用机械键盘设计)和外星人特殊键帽可以有一比之外,其他产品几乎无出其右者。

ThinkPad黑将S5带有键盘背光,而且为了体现出产品定位游戏的特性,黑将S5提供了一套背光更换体系,用户可以在红色背光和白色背光之间进行切换。并且在切换的同时,系统会随着键盘背光不同调整系统的性能表现,在红色背光下,系统会切换到更高效的模式下,而当背光为白色的时候,系统会设定在一种静音低功耗模式下。这个细节设计还是相当赞的。

另外在键盘的设计上,有一个小的细节我不得不提,就是键盘的方向键,仔细观察你会发现方向键上下两个键微微向中间倾斜,有一个些微的角度,这个细节无疑会帮助用户在操作方向键的时候更有把握,给设计这个细节的设计师点个赞。

要说键盘,唯一令我不满意的地方在于Fn键的位置靠外侧,这也是饱受诟病老生常谈的问题了。许多用户并不习惯Fn键靠外侧,这在以往的产品中已经被涂擦哦很多次。但问题出在这是一款游戏本,如果Fn键靠外侧,必将会影响你Ctrl+XXX的快捷键操作。在我试玩LOL的时候,每次升级我都习惯于Ctrl+对应技能字母来快速升级,然而在黑将S5身上,我完全按不准Ctrl的位置,无法想象如果是世界级顶尖选手,在激烈对抗中按错一次Ctrl键的后果会有多么严重。建议在未来游戏本机型当中,ThinkPad直接改变Fn键的位置,还原Ctrl键和Alt键应有的位置。

触控板部分,ThinkPad提供的是惯例样式,指点杆组合,用户可以选择用经典的ThinkPad方式去操作笔记本,也可以使用一体式触控板去操控完全没有问题。在触感和弹性上面,指点杆操作依然流畅,你能够轻易找到ThinkPad家族体验。而一体式触控板触控流畅,定位准确,它能够很轻易判断出你在上面做出的双击轻触操作,磨砂的质感也是我喜欢的类型。另外这款触控板对于多指操作有良好支持。比如三指可以控制系统屏幕焦点在不同软件之间来回切换。而二指可以控制页面滑动,配合Win10系统,这些多指操作实用意义比较突出,滑动比较流畅自然。

特殊的散热设计绝对是这款ThinkPad黑将S5的最大卖点之一。一直以来ThinkPad所传达给用户的精神都是稳定、耐用。而如今ThinkPad首次推出游戏本产品,联想ThinkPad也非常想把这种稳定、耐用的品牌精神放到黑将S5的当中,传达给用户。那么影响游戏本稳定、耐用的痛点在哪?我想就是散热和游戏中间的硬件稳定性。

想必联想的设计师也是这么考虑的。所以在黑将S5的散热部分,设计团队花了很多大的力气。首先是风扇的造型和叶片的厚度多经过优化,62片页面,每个叶片的厚度仅有0.3mm。更多叶片风扇、更薄的叶片设计,另外风扇的滚珠轴承采用了硬盘级别的FDB动压风扇轴承,都能够让然风扇的噪音有效降低。据说单单风扇部分的设计就获得了国家6项专利认证。另外还有纯铜三人组件、气动结构风扇外壳、5个温度传感器、SSD加装散热器等等辅助措施也让ThinkPad S5增加了极限游戏当中稳定性的概率。

对于散热的实际效果,我也在激烈游戏当中深入体会感受了一下。在所有特效全部最高的极限画质的《古墓丽影9》当中,游戏的画面帧数大约为35帧,整机的性能压力还是比较大的。运行10分钟之后,我用测温枪测试了机身C面的温度分布,温度最大的位置是靠近屏幕下方的位置,这个位置是该机主要的发热部件所在。另外就是左右出风口边缘的位置,温度稍高。除了这三个位置的稳定稍微高于40度之外,其余各部分都在37度以下,尤其是键盘和掌托全部区域都在你感受不到温度的范围之内,这就给游戏带来了良好体验,也在一定程度上践行了官方所描述的打造最稳定游戏本的目标。

另外有个机身细节不得不说,就是ThinkPad S5采用了可拆卸底盖设计。内部预留了一个内存插槽位置,一个M.2 SSD位置,以及可更换的硬盘位。对于想给自己电脑升级的游戏玩家和深度用户来说,自由度是非常高的。这也符合一个游戏本的定位特质。

性能篇:爽玩主流游戏大作

在硬件配置方面,这台送测的ThinkPad黑将S5搭载英特尔第六代酷睿i7-6700HQ标准电压处理器、128GB三星SSD+1TB HDD以及8GB内存。在关于游戏性能的显卡部分,产品搭载GTX960M独显,显存容量为2GB。基本上是市场上8000元级别游戏本的一个比较主流的配置。下面我们来针对产品各部分硬件进行测试。

第一项测试是CINEBENCH R15,这是一款业界公认的通用测试软件,能够较为准确的衡量CPU的处理性能,通过测试,我们看到这款联想黑将S5在该测试项目中多核得分为671分,单核得分为147分,整体表现基本满足i7-6700HQ的基本预期。对于一般的游戏玩家来说,671分的性能输出已经足够,i7-6700HQ不会成为日常游戏时候的瓶颈。

如果说性能短板,我想存储应该算是S5不太出彩的地方,黑将S5采用128GB SSD+1TB HDD的存储组合,但是对SSD部分做读写性能测试发现,其最大读取速率为474.57MB/s、写入速率为128.77MB/s,而4K写入和读取的速率分别都只有14MB/s和30MB/s,最终得分仅为282分,对比以往我们测试过的Surface Pro 4、MacBook等明星级产品,这个SSD的性能表现还是偏弱了一些。

接着我们来测试一下显卡性能,ThinkPad官方一直希望产品的宣传上向高端电竞去靠拢,但是我始终坚持在文章里只描述为游戏本,而没有吹嘘成分。最主要的原因就在于,黑将S5只配备了GTX960M独显,这款显卡虽然不像小米GT940M那么菜,但是也并不能像GTX980M一样达到顶尖级别。那么这款看上去有点“平民”“大众脸”的显卡究竟性能效果怎么样,之前我们其实也进行过测试,这次就再来体验一下ThinkPad黑将S5有没有把产品显卡的最大效能发挥出来,游戏体验如何。

首先咱们还是一招管理,牛刀小试先来《英雄联盟》开开胃,流畅肯定是没什么问题了,看看不锁帧的情况下能跑多少帧。因为本身游戏的流畅性可以保证,所以我直接一上来就把所有画质和特效开到最高。游戏开始,在水晶附近出生时候,帧数可以达到190帧左右。而当走出老家,真正对线的时候,帧数会有所下降,但依然可以稳定在150帧左右。对于这类游戏十分轻松。

接着把难度升级,来试一下《生化危机6》,作为一款采用DX9老引擎的游戏,画质能够渲染成这般模样,的确体现了游戏厂商的技术实力。因为流畅性问题不大,所以还是老规矩,直接把所有特效开到最高。在《生化危机6》的Benchmark测试当中,画面的流畅性一直都非常不错,在僵尸非常多的大型场景中也有20多帧的上佳表现,普通场景帧数可以在45帧以上。最终Benchmark的测试结果是得分达到了6242分,S(Super)级别。

《极品飞车18》作为竞速类的代表,也是测试当中不可或缺的一环,还是老规矩,因为我预判这款游戏大作不会对显卡造成什么大的影响和难度,所有依然把所有特效开到最高跑测试。最终在全高画质下,游戏画面一直保持在30帧锁帧数值上面,没有掉帧现象。整体流畅性非常好。

《古墓丽影9》,虽然第十代大作刚刚问世,但是因为时间有限游戏包太大,我还是选择了之前常用的《古墓丽影9》作为测试对象,这样玩家也能够根据相同环境下的测试值来横向对比。1080p全高画质下画面非常细腻,各种氛围细节烘托也比较到位,在游戏过程中《古墓丽影9》帧数基本稳定在35帧左右,流畅性比较不错。

最后一项测试来自《GTA5》这款游戏的特点是场景超大,显存负荷比较高。一来我们试一试GTX960M能不能爽玩,二来试一试采用2GB显存的ThinkPad S5会不会在显存方面出现瓶颈。实际测试来看,在中高画质下(抗锯齿效果未全开的准全高画质下),游戏的帧数基本保持在35帧左右,整体的流畅性还是比较不错的。在开一些特别特效的时候,的确显存容量会溢出,这个时候如果是4GB显存可能会有更好的最终体验。

最后咱们来说一下续航表现,从8月2日下午5点开始,我拔掉电源开始计时,中间看了半小时在线电影、睡眠状态下带着本回家消耗1小时。剩下的时间基本用来写文档内容和听音乐。这种以办公为主的使用频率下,我一直使用到凌晨1点,电池电量都还剩下31%,正常轻度办公的话7个小时的续航时间,电池电量还剩余31%,提示至少还能使用1小时40分钟。所以综合来看S5的续航能力并没有因为产品定位游戏本而有所懈怠,正常办公,写写文档什么的,使用8小时以上看来问题不大。游戏的话,这或许就要根据玩游戏对硬件消耗程度不同来酌情判断了。

总结:全靠细节感人办公游戏两不误

说实话,起初听说ThinkPad要推出游戏本我是拒绝的,不为别的,心中的小黑一直是商用的代表。如今进入游戏本市场,传统小黑粉内心里有些难过忧伤,甚至是抵触的情绪在都是再正常不过的了。

但其实拿到产品之后,那种亲切熟悉的ThinkPad家族设计立刻让你再次找到一种久违的感动。熟悉的设计、熟悉的小红帽、熟悉的键盘、熟悉的这、熟悉的那。在日常使用当中你会完全忘却它是游戏本这个身份,正常使用与常见的ThinkPad系列产品区别不大,带给你那种安静稳定高效的办公体验还是挺好的。尤其是键盘手感,在当下的笔记本当中,ThinkPad依然保有不错的输入体验。

而当你进入游戏状态之后,黑将S5就如同市场上常见的游戏本一样能够输出不错的游戏性能,主流的大型游戏基本都能中高画质爽玩。尤其是在散热表现上,不会像一般的游戏本一样重度发热,由于细节方面做的比较用心,使得整个游戏的体验是非常好的。

至于价格,不同配置不同选择,从6499到12699都有,比较主流的配置价格大概在7999元左右,相比较惠普的暗影精灵、联想的掠夺者、宏碁的暗影骑士2代等产品价格优势不明显,但是配置选择较多,用户的可选自由度也更大一些。

总体来说,ThinkPad黑将S5基本完成了官方在产品研发之初的想法,实现了办公得心应手,游戏性能和体验都还不错的基本构想。如果你平时很多时候需要办公,但同时又需要在闲暇的时候玩玩游戏,那么ThinkPad黑将S5低调的外观不错的综合体验将能够很好满足你的需求。但如果你是纯正的重度游戏玩家,喜欢夸张炫酷的外形设计,那么对于ThinkPad S5你可能就没那么来电。

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