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进军游戏直播领域?微软Beam 2.0正式版全球发布

  近年来游戏直播在全球范围内兴起,吸引了许多游戏厂商和外部资本的目光,微软当然也无法拒绝这块甜美的“蛋糕”!2016年夏季微软收购了直播SDK提供商Beam,从那时起微软就推出了Beam大版本Beta版。据外媒报道,日前Beam创始人Matt Salsamendi宣称,Beam 2.0正式版开始面向全球发布。

进军游戏直播领域?微软Beam 2.0正式版全球发布

  随着该更新发布,Beam会带来全新品牌主页和播放器,提升串流视频质量和Xbox Live登录。

  现在新的HTML5播放器支持10Mbps宽带串流高达1440p/60fps画质,用户还可以使用Xbox Live帐号登录,更精简的方式完成直播登录,更重要的是网站宣称加载速度提升5倍。

  在Beam网站主页,用户可以发现计划和多种广播、事件,以及获得成人内容推荐(需满足18岁及以上)。

  Beam 2.0还改善了深入聊天,轻松处理网络间断错误,提升用户投票UI,用户还可以看到之前的表现,点击或者拖曳用户名称。

  除了上述改进之外,Beam 2.0的最大改变就是采用了全新的Logo图标。据悉在2017年它将面向更多的直播领域,包括针对移动端的混合式应用、前面提及的Xbox One客户端,还有对专有FTL流协议的更新等等!

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