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《原神》神里绫人全面培养攻略 神里绫人技能解析与出装玩法指南 游戏攻略

神里绫人是2.6版新出的一名五星水属性角色,那么他有着怎样的技能,要如何出装呢?请看下面由“浩瀚星空里的”带来的《原神》神里绫人全面培养攻略,希望对大家有用。

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角色概括

神里绫人,五星单手剑角色,神之眼为水元素。角色90级基础攻击力为299,在全角色里中等偏上;90级基础生命值为13715,目前是全角色中排第4,绫人的输出里有一部分是与生命值挂钩的,基础生命值高可以强化输出,且能提升一些生存能力;角色的突破属性是暴击伤害,80突破之后,突破加成的暴击伤害有38.4%;

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绫人的输出模式和胡桃、宵宫这样的循环输出角色类似,持续站场能力较差,但短时间内的爆发很高。绫人的核心技能是E技能,输出靠的是开启E技能状态下的普通攻击,而与天赋里的普通攻击倍率无关。元素战技是输出核心的好处就是,对大招依赖性不强,不必在意大招的充能,技能CD好了就能正常输出。大招需要80点能量,但自身突破属性能一定程度上缓解充能问题,所以绫人是不必刻意去堆元素充能效率的。绫人的命座能一定程度上提升其输出能力,但不影响角色玩法,角色0命的机制就比较完全了。

角色天赋解析 普通攻击·神里流·转

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绫人常态下的普通攻击有5段6次伤害,整体倍率一般,重击倍率则是偏低。该普攻方式不是绫人的输出手段,所以也不是我们关注的对象。

元素战技·神里流·镜花

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绫人垫步位移,进入泷洄鉴花状态,并在原地留下水影。水影在完全成型后,附近有敌人或是6秒持续时间到了之后会破碎。E技能持续时间6秒,冷却时间12秒,在输出上会有6秒的真空期。

默认情况下角色是向后位移,但也可同时按住向前位移键和E技能,使得角色向前位移。

泷洄鉴花状态下,绫人将使用瞬水剑进行攻击,普通攻击造成的伤害转为无法被附魔的水元素范围伤害,此状态下能提高绫人的抗打断能力,但无法使用重击和下落攻击。和公子的E技能有很多类似之处,但公子开E后仅仅是不能使用下落攻击。无法重击的好处就是不用纠结连招问题了,攻击时一直按住普攻键就行,还不用担心体力问题。

伤害属性方面,仅水影破裂伤害属于E技能伤害,该伤害可以触发祭礼剑被动效果;瞬水剑伤害则是属于普通攻击伤害,无法触发祭礼剑被动,能吃到专武被动、角斗士4件套等的普通攻击伤害加成。该瞬水剑的伤害倍率是根据E技能等级而定,这也是为什么绫人靠普攻输出却不依赖天赋里的普通攻击的原因。

开E后普攻分三段,一套普攻10级总倍率有349.5%;6秒内正常可以打出16次普攻(没有对怪的时候一般只能15次)。按5套普攻来算,绫人6秒爆发倍率就达1748%;并且范围伤害,前两段的横斩范围较大,第三段普攻的竖劈伤害范围较小。配合6命云堇,可以打出17次瞬水剑;队伍带上重云、6命云堇、2命琴则可以实现鬼畜抽刀,最多打出21次瞬水剑。

瞬水剑状态下的攻击不具备锁面板机制,伤害是依据绫人的实时属性来的。瞬水剑受卡肉影响,正常对怪打完16次瞬水剑,卡肉会延长1秒泷洄鉴花状态的持续时间。所以E技能真实的真空期其实只有5秒。

瞬水剑有7米左右的较远攻击距离,且自带索敌机制,能够较为轻松的命中敌人,不卡手,手感非常优秀。同时具有和攻击距离差不多的范围攻击,对群能力优秀,且能够命中被温迪大招卷起来的敌人。

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E技能的产能机制:E技能的水影并不会带来元素微粒产出;绫人的产能依靠瞬水剑命中敌人。瞬水剑命中敌人会产出1-2颗水元素微粒,但两次微粒的产出有2.5秒的内置CD。所以绫人正常6秒打完,有3次产能的机会,一般能产出3-5颗水元素微粒。因为角色能前台站场,大招自带回能机制,所以绫人的产能还是够用的。

瞬水剑的元素附着能力:依旧是满足元素附着的内置CD和攻击次数原则,正常情况下可以打出5-6次元素附着攻击。此外,水影的破裂伤害与瞬水剑共享内置CD。绫人E技能的水元素附着均为弱水。

特殊的伤害机制—浪闪:基于绫人生命值上限,提升瞬水剑造成的伤害,最高可叠加4层(2命可提升至5层)。该提升效果与云堇大招的加成、申鹤E技能的加成类似,提升的都是常规的攻击*倍率乘区。10级E技能的加成为每层1.11%生命值上限。瞬水剑攻击命中敌人,即可增加1层浪闪效果,每0.1秒最多叠加一层,不过正常情况下绫人都是0.4秒一次瞬水剑。角色20突破之后,施放E技能即可获得2层浪闪效果,E技能水影破裂直接能满层效果。所以绫人可以靠近敌人施放E技能,让浪闪效果尽早满层。计算带精1专武情况下,绫人的瞬水剑伤害,浪闪带来的额外伤害可达26.7%,该额外提升伤害占比还是很高的。

考虑到阵容带云堇的加成后,绫人的瞬水剑伤害构成如下(三种伤害只有瞬水剑自身的伤害才是看绫人的攻击力的,所以攻击力对绫人的提升并不太明显)

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元素爆发·神里流·水囿

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绫人大招为持续的水元素范围伤害,大招范围和形式与甘雨类似。持续时间18秒,共计36次水花剑攻击,频率为0.5秒一次。除了持续挂水之外,绫人大招另一个重要作用就是可以提升领域内角色的普通攻击伤害,10级大招的提升为20%普攻伤害加成。

大招动画时间有2秒之久,刚开始玩绫人的时候就强烈感受到了,绫人大招应该是原神里动画时间最久的大招之一了。

绫人大招所需能量为80点,技能冷却时间20秒。60级突破天赋能带来一定的回能效果,且自身主要输出在于E技能的瞬水剑,前台站场输出也可以吃满元素微粒。不玩副C永冻流的话,对大招的依赖度倒也不高,因此绫人是没有必要刻意堆充能的,130%的充能完全够用,或者可以直接不堆充能。

天赋加点

解读完上述天赋之后,绫人的天赋加点问题倒也好理解了。主E副Q,普攻优先级较低,升个6级就够了。最终的天赋分配上,可以是普攻、E技能、Q技能分别为6、10、9

20级突破天赋 神里流·清泷绕峰

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能使绫人能快速获得满层浪闪效果。

60级突破天赋 神里流·破月渐盈

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增加绫人大招的回能效果。每秒恢复2点元素能量,不过仅在40能量以下、且角色处于后台时生效。绫人自身开E后的6秒站场时间就能恢复10-20点元素能量,所以该天赋其实能带来的回能是有限的。

生活天赋 神里流·日常茶饭

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这也能神里流???

命之座解析

对于能力够的朋友,也是可以考虑一下绫人的命座的,以下为绫人的命座分析。

1命【镜华风姿】

效果:对生命值低于或等于50%的敌人,瞬水剑造成的伤害提升40%

关键指数:★★★☆☆

因为绫人的主要输出手段是靠开E后的瞬水剑,浪闪效果提升的也是瞬水剑造成的伤害,所以1命是绫人一个比较强的增伤命座。对于50%血以下的敌人,1命的直接提升约15.8%左右。不过该效果对50%血以上的敌人就没有任何提升了。

2命【世有源泉】

效果:浪闪叠加层数提升至5层;且绫人在处于至少3层浪闪状态时,提升50%的最大生命值。

关键指数:★★★★☆

提升浪闪层数是直接的增伤;提升生命值上限能增加绫人的生存能力,以及增加浪闪的额外提升伤害。2命效果对绫人的直接提升为18.2%,也是比较强力的增伤命座了。

3命【无意弄花】

效果:提升E技能等级3级。

关键指数:★★★★☆

老传统了,3命提升关键伤害天赋的等级。3命效果的直接提升是21%,增伤效果也是比较明显的了。

4命【不厌细流】

效果:施放大招之后,队伍中角色的普通攻击攻速提升15%

关键指数:★★☆☆☆

因为卡肉的影响,实际收益并不明显。15%攻速提升差不多可以多A一下,对绫人的提升约6%左右,收益并不高。

5命【万水一露】

效果:提升Q技能等级3级。

关键指数:★☆☆☆☆

绫人大招的普攻伤害加成,在10级就是最大值20%了,后续即使增加天赋等级,也不会额外有增伤提升。所以5命收益仅仅是大招的基本伤害倍率。

6命【滥觞无底】

效果:施放E技能之后,绫人的下一次瞬水剑攻击命中敌人时,将进行两次额外的瞬水剑攻击,各自造成绫人攻击力450%的伤害,该伤害不受浪闪加成。

关键指数:★★★☆☆

与妹妹绫华有些类似,都是增加角色的一次小核爆能力。900%倍率伤害的额外伤害,裸伤就有5.6万左右。爆发还算不错,但五星角色6命性价比不高,建议量力而行。

综上所述,对于想抽取绫人命座的,可以抽个2命或是3命。

圣遗物选择

绫人的圣遗物套装,综合下来也就3个选择:新圣遗物来歆余响、角斗士套、水套。3种套装的伤害差距并不大,以精1专武为例,带三种圣遗物的期望对比如下

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圣遗物主属性上,依旧是和正常的主C类似即可,沙漏:攻击百分比;杯子:水元素伤害加成;帽子:暴击或是爆伤。有个特例就是,精5绿剑带生命沙漏的收益要比攻击沙漏还高一点。

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副属性的话,因为浪闪增伤效果的存在,使得生命值百分比的收益也还不错。所以绫人圣遗物副属性优先级上,双暴>攻击百分比>生命值百分比。同样,对于精5的绿剑,生命值百分比的收益要比攻击百分比高一些。

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武器选择

绫人的武器选择上,我有专门的分析过。所以这里就直接说下结论和推荐优先级。

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个人的推荐优先级是:波乱月白>雾切、绿剑>黑剑>斫峰之刃、黑岩长剑>天空之刃、风鹰剑>匣里龙吟、笛剑、天目影打刀>其他;

五星武器里,专武波乱,以及雾切、绿剑都是不错的选择,且差距不大。

四星里面首选黑剑,次选黑岩长剑。笛剑和打造武器可以用于前中期过渡。

黎明神剑的话,因环境特殊,可酌情使用。有队伍加成后,满被动下理论伤害超出部分五星武器。能保证角色血量的情况,完全可以带黎明神剑。

如果绫人带上皇女这样的高频挂雷的角色玩感电流,保证敌人在雷元素影响下的话,那么匣里龙吟也是个不错的选择。精5龙吟吃到被动后的期望伤害和精5黑岩长剑2层被动时差不多。

阵容搭配

绫人的阵容玩法上,大体可以和公子一个思路:武装感电流、双火输出流以及永冻流。此外,因为绫人的输出手段在于普通攻击,那么普攻方面的专辅云堇自然也是一个优秀的搭档。

单人输出流:神里绫人、云堇、万叶、班尼特

绫人主C阵容,输出的核心在于绫人,万叶可以弥补一些伤害。班尼特提供攻击力加成和治疗;云堇提供额外的普攻增伤,并且是4元素队,能充分利用到云堇的突破天赋【莫从恒蹊】;万叶则是提供高额的伤害加成和风套4的减抗效果。

武装感电流:神里绫人、北斗、皇女/神子/雷神、行秋/心海

感电流玩法则是基本和公子版魔王武装类似,需要绫人站场输出,E技能真空期切人放技能就行。

双火输出流:神里绫人、万叶/行秋、班尼特、香菱

和公子的万达国际类似。绫人和香菱组成双核体系,两者相互打蒸发。

永冻流:神里绫人、莫娜、温迪、迪奥娜/神里/甘雨

永冻流利用到了绫人大招的长时间大范围脱手挂水能力。搭配方案有很多,可自行当主C输出,也可以自己作为挂水角色,辅助别的冰C输出。

综合来说,绫人是一位各方面表现都还不错的角色了,有能力的朋友还是建议抽取的。

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