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《原神》夜兰装备及阵容搭配指南 游戏攻略

《原神》夜兰的机制比较灵活,能够胜任各种队伍中的各种位置,想要了解她该如何培养的玩家请看下面“尤雪落儿”带来的《原神》夜兰装备及阵容搭配指南,希望能够帮助大家。

要点速看

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夜兰是一位兼具高频伤害与战斗机动性的输出型五星水系弓箭角色。她能牵引「络命丝」在战场中高速疾走缠络标记途径的敌人,造成水元素伤害的同时有概率为自身施加「破局」状态,强化下一次蓄力瞄准射击。元素爆发所凝聚出的「玄掷玲珑」会持续协助当前场上角色造成高频水元素伤害。

五星武器推荐若水和终末嗟叹之诗,四星武器推荐西风猎弓和祭礼弓,三星武器推荐弹弓和反曲弓。在一些吃精通的队伍里,终末>=若水,另外,绝大多数情况下,西风猎弓>祭礼弓。

圣遗物方面,首选绝缘4,如果高命or没有好的绝缘4件套,也可以千岩/水套/宗室/绝缘2+2or宗室4。充能/生命沙,水伤杯,双暴头,暴击率建议60%以上,暴击伤害建议120%以上,生命建议30000以上。充能受队伍、武器、命之座影响很大,具体情况还应具体分析。

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天赋方面,首点大招,其次元素战技,普通玩家建议1/6-9-10,满命满精大佬建议10-13-13。命座方面,每个命之座提升都很大,1命补循环,2命补挂水,3命补伤害,4命补辅助,5命补数字,6命补机制,综合来看,1命是重点。

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配队上,夜兰可以降低行秋压力,宵宫、雷神、胡桃、迪卢克、刻晴等角色都是夜兰的好搭档。夜兰大招不会锁面板,除了大招释放时为强水,其它的都是弱水。

武器推荐

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若水:低白值,高暴击伤害,完美契合夜兰,但提升不如1命,建议先1命后专武。被动的增伤,需要靠近敌人,实战中,应尽量贴身战斗。

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终末嗟叹之诗:偏向辅助,夜兰可以轻松触发终末被动,如果在胡桃等吃精通的队伍里,总体提升,和专武差不多。终末副词条的55.1%元素充能效率,可以降低夜兰充能压力,如果配合绝缘4,还可以为夜兰提供不俗的伤害。

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西风猎弓:低白值,高充能,非常适合夜兰。如果佩戴绝缘4,充能沙,充能就100%+51.8%+20%+61.3%=233.1%了,可以给大招提供233.1%*25%=58.275%的增伤,不仅解决了夜兰充能问题,还解决了夜兰缺增伤的问题。说到增伤,那就得说说夜兰被动了,夜兰被动需要站场,夜兰一般很难吃到;另外,夜兰被动的增伤不计入面板,不能锁进面板。

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祭礼弓:低精的祭礼弓,很难触发被动,不是很适合夜兰,但如果高精,就适合夜兰。通过数据计算,对于夜兰来说,祭礼被动和西风被动效果差不多,但西风弓充能>祭礼弓,总体看,西风弓略强于祭礼弓。祭礼弓被动虽然类似夜兰1命,但不如1命,1命和八重神子E技能一样,可以攒起来,实战中更灵活多变。

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落霞:2.7版本新武器,主副词条和祭礼弓一模一样,如果没有其它好的武器,可以先用落霞过渡。落霞可以白嫖到精5,且处于后台也能触发特效,总体表现不错,是平民玩家的一个不错选择。

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弹弓:被动不是很适合夜兰,但低白值,高暴击率,即使没有被动,表现也非常不错。

反曲弓:这是一把罕见的生命弓,副词条可以提供46.9%的生命。46.9%的生命约等于60%暴击伤害,总体表现和弹弓差不多。

其它武器:冬极白星、飞雷之弦振等五星武器都比弹弓好,但不现实;绝弦、曚云之月、苍翠猎弓等武器也能用,但还不如白嫖的落霞,故不推荐。

圣遗物推荐

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除非6命,不然就绝缘4优先,充能/生命沙,水伤杯,双暴头,但有啥带啥吧,千岩/水套/宗室/绝缘2也非常不错。6命时,夜兰大招伤害占比会降低,且高命夜兰伤害高,不是特别缺充能,此时,可以考虑千岩/水套2+2,但如果要循环好,还是最好绝缘4件套。宗室4也可以,但不是很推荐。(备注:0命时大招伤害占比85%左右,6命大招伤害占比60%左右。)

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生命对于夜兰的提升非常大,我们假设夜兰暴击率60%,暴击伤害120%,生命30000,此时,如果增加一个词条,会发现,5.8%生命收益竟然大于>3.9%暴击率=7.8%暴击伤害。不说废话,暴击率、暴击伤害、生命值对应数值如下表:

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回归重点,夜兰堆多少充能合适,用生命沙还是充能沙?我的回答是没有准确答案,夜兰充能受武器、命之座、阵容影响很大,雷神国家队里,夜兰充能压力一般,而宵宫队里,夜兰充能压力就非常大。如果硬要说夜兰堆多少充能合适,那就以0命220%充能,1命180%充能为基准,如果充能已达标,就选生命沙,不达标就选充能沙。充能对于夜兰来说非常重要,如果带绝缘4件套,充能略有溢出也无妨。

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小总结,夜兰是一名十分依赖大招的输出型角色,暴击率≈暴击伤害≈生命≈充能,双暴、生命、充能,一样都不能少。

阵容推荐

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夜兰功能非常强大,不仅可以快速赶路,还可以挂水、辅助增伤,在一些队伍里,可以代替行秋,以降低行秋压力。

夜兰国家队:夜兰+雷神+香菱+班尼特,雷神E→夜兰Q→夜兰E→(夜兰A)→班尼特Q→(班尼特E)→香菱Q→(香菱E)→(平A)→雷神Q→雷神E→(夜兰E)→夜兰Q,夜兰替代行秋,伤害会更高,但容错率会变低,如果操作不好,可能会暴毙。避免暴毙的方法也很简单,勤加练习,减少不必要操作即可。(备注:进攻才是最好的防守,感电、超载都能一定程度上压制敌人。操作尽量从简,不必要的操作都可以省略,复杂的操作,很可能适得其反。)

夜兰胡桃队:2命以下,胡桃+行秋+钟离+夜兰,2命以上,夜兰可以直接取代行秋。2命以下夜兰,如果不和行秋一起的话,挂水能力略有不足。夜兰与行秋一起,不仅上水频率高,还可以相互充能,是个非常不错的选择。

夜兰宵宫队:夜兰+宵宫+班尼特+钟离,宵宫蒸发率本来就低,与夜兰挂水能力无直接关系,夜兰替代行秋,会有明显提升。班尼特/钟离的确也可以换成云堇,但不建议,换成云堇后,生存压力太大。

夜兰感电队:夜兰+心海+万叶+八重神子,也就是传统感电队的改装版,行秋→夜兰,砂糖→万叶,菲谢尔→八重神子。

夜兰3水队:夜兰+心海+万叶+行秋,夜兰也可以和神里绫人组队,但相性一般,不是很推荐。

其他队伍:除了上述几个队伍外,夜兰也可以和迪卢克、刻晴、可莉等角色组队,但由于泛用性等原因,我就不多说了。

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