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上古卷轴OL 护甲消耗效能详解 游戏攻略

Alit lvl30 怪物名字等级
受到伤害 护甲/上限 软上限1055
132 0/0% 0%减伤 /0%百分比
132 80/7.5% 0%减伤 /0%百分比
130 127/12% 1.5%减伤 /4.8%百分比
121 335/32% 8%减伤 /25.8%百分比
102 798/75% 22.7%减伤 /73.2百分比
101 819/78% 23.5%减伤 /75.8%百分比
98 878/83% 25.8%减伤 /83.2%百分百
96 925/87% 27.3%减伤 /88%百分比
91 1055 31%减伤
Alit lvl30 怪物名字等级
受到伤害 护甲 软上限为1870
132 0/0% 0%免伤
98 1377/73.6% 26%免伤 /78%百分比
88 1885 33%免伤

  附加

  88 1870软上限/72%软硬上限比 33%免伤/66%软硬上限比

  66 2600硬上限 50%免伤

从测试我们得出

  并没有所谓的天生等级压制这么一回合,不论是打低级的还是打高级的,该受到多少伤害就是多少。

  等级越低,每一点护甲效果越明显。等级越高,达到软/硬上限后减伤越多。

  到达软上限后初始护甲收益是约1/3,护甲越高收益越低。

  护甲收益在软上限中期过后会慢慢增加效益。而在硬上限中后期慢慢开始效益减少。图如下(为数据统计猜测)

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