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《守望先锋归来》输出英雄强度排行 输出英雄强度解析 游戏攻略

《守望先锋归来》中一共有十多位输出英雄,他们一般是队伍中的输出主力,不过每位英雄的技能和实际定位都不一样,在战场上能够打出的伤害也不尽相同,想要了解哪位输出英雄更强的玩家请看《守望先锋归来》输出英雄强度排行,希望能够帮助到各位。

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相关攻略
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强度总览

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评判标准

以下4个标准主要来自5v5团队竞技。

  • 伤害输出:首先要考虑的因素就是输出英雄能够造成的伤害总量。而且输出位英雄是整个队伍中最主要的伤害输出担当,因此具有更高DPS和输出潜力的英雄排名更高。
  • 技能协同:另一个需要考虑的因素就是这名英雄的技能协同能力,技能效果更加全面、协调性更高的英雄排名更高。
  • 团队效益:除了负责伤害输出之外,同样要考虑这名英雄能为整个队伍带来什么,拥有范围技能、控制(单个英雄/区域)、治疗或其他独特能力的英雄排名更高。
  • 简单明了:技能简单好用的英雄可以将注意力更多地放在团队合作上,减少精密操作,技能更简约、更好用的英雄排名更高。
S级-艾什&索杰恩

这两位是目前最强的正面输出英雄,能够很好地处理中程距离内的目标,输出能力强,技能也简单易懂好操作,而且还能够利用范围技能为团队创造良好的输出机会。

S级-源氏&黑影

这两位是目前最强的侧翼输出英雄,具备出色的机动性、强大的技能协同能力和良好的伤害输出能力。这些特点使他们能够快速收割后方敌人,与队友协同施展钳形战术。

S级 艾什

高输出的中程神射手。

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艾什拥有全面的技能组合,擅长中距离输出,是目前游戏中最强的输出位英雄之一。

艾什可利用【毒蛇】的爆头射击和【延时雷管】的爆炸伤害快速消灭敌人,哪怕不爆头,仅击中敌人身体也可以造成极高伤害;【短筒猎枪】既可以用来击退敌人,也可以将自己向后推动以提高机动性,在一定程度上提升了艾什的生存能力。

终极技能【召唤鲍勃】可以召唤出智械副手,将敌人击飞到空中,然后快速开火压制敌人。

上述多种技能搭配起来可以快速收割战场,这也是艾什拿到S级评价的主要原因。

源氏

高机动性侧翼杀手。

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与其他输出英雄相比,源氏拥有极高的机动性和良好的格挡能力,是目前游戏内最强的后排杀手。

【镖】可以同时扔出3枚手里剑,造成高额暴击伤害;【闪】则能够将飞射物直接弹飞,同时还能格挡近战攻击。

终极技能【斩】可在短时间内拔出武士刀,在入鞘之前,源氏可以对敌人造成巨大伤害,再搭配上只要消灭敌人就能重置冷却时间的【影】,可以让源氏轻松收割敌方英雄。

索杰恩

技能全面,一击必杀。

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索杰恩是本作的新英雄之一,拥有强大的输出能力,是最强的正面输出英雄之一。

【电磁炮】既可以用作快速射击子弹的步枪,也可以消耗能量射出强力一击,能量充足的情况下甚至能够直接秒杀大部分非坦克英雄;【干扰弹】可以利用冲击波攻击敌人,造成伤害的同时还能令敌人减速。

【机动滑铲】让索杰恩具备了垂直机动能力,方便她快速占据高地优势点位;【机体超频】则会使【电磁炮】在短时间内自动充能,而且发射的能量可以穿透敌人,操作得当可以一击秒杀敌人。

黑影

具备强大终极技能的黑客。

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黑影拥有独特的潜行能力和黑客技能,是一名高效且极具破坏力的后排杀手。

【隐秘潜行】可以让黑影进入渐隐状态,【黑客入侵】则可以封锁敌人技能,将这两个技能结合起来使用可以快速针对敌方后排的重点英雄;终极技能【电磁脉冲】可以对附近的敌人和障碍物造造成百分比伤害,这一技能在团队作战时效果尤其明显,可以为队友之后的输出创造条件。

【位移传动】保证了黑影的机动性,【相时而动】提高了黑影对被侵入目标造成的伤害,而且还能量队伍看到低血量的敌人。

A级 士兵76

博而不专。

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士兵76拥有较为全面的技能组合,可以胜任正面输出位和侧方输出位。

【重型脉冲步枪】可以对射程内的敌人造成较高伤害;【螺旋飞弹】可以对小范围内的敌人造成爆炸伤害;【疾跑】和【生物力场】为其提供了良好的生存能力;终极技能【战术目镜】可以让他轻松地锁定目标,按住开火就可以打中敌人。

虽然士兵76的技能很全面,没有明显短板。但他缺少特殊能力和特殊优势,无法成为最顶尖的输出英雄。

卡西迪

输出极高的神枪手。

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卡西迪是一名中程神枪手,擅长1对1战斗。

【维和者】能够迅速打光所有子弹,在对付高机动性和空中敌人时表现良好,再加上【战术翻滚】重新装弹的能力,可以一边闪避一边装弹,二者结合起来效果极佳;【磁性手雷】可以在短距离内追踪并吸附敌人,爆炸时造成高额伤害;终极技能【神射手】则可以锁定并快速消灭视野里的敌人。

除了【战术翻滚】外,卡西迪缺少能够保命的手段,遇到危险时很难安全脱身。此外,卡西迪的武器【维和者】的射速较慢,而且仅有6发弹药,一旦没打中就会非常被动。

半藏

破坏能力高超的中程弓箭手。

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半藏的【风】可以攻击到中程距离内的敌方目标,进入近距离战斗时,【风】同样可以快速有效地对敌人造成伤害;【音】可以探测到箭矢附近的所有敌人;【岚】能够让接下来的几发箭矢瞬间发出但伤害降低;终极技能【竜】可以对一条直线(穿墙)上的所有敌人造成巨大伤害。

除了能够二段跳的【跃】之外,半藏缺少更高的移动手段,这使得他的机动能力较弱。而且由于箭矢的下落和蓄力速度,半藏很难处理远距离敌人和机动性很高的敌人。

多才多艺但缺乏机动性。

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美是一名近战输出英雄,拥有独特的技能组合,在1对1作战中表现出色。

【冰霜冲击枪】可以发射冰霜攻击,而且还能射出冰锥攻击中程距离内的敌人;【冰墙】可以干扰敌人视线、封锁敌人行动、吸收伤害;【急冻】可以用厚实的冰块包围自己,美可以在冰块内治疗自己且无视任何伤害;终极技能【暴雪】可以令大范围内的敌人减速,在暴雪内停留时间过长的敌人还会被冻结。

美的机动性不高,这意味着她很难快速拉开与敌人的距离,也很难摆脱危险局面。此外,她的【冰霜冲击枪】有效射程很短,想要提高输出就只能不断靠近敌人,直接将自己暴露在了危险前。

法老之鹰

强力的AOE输出但在空中时容易被集火。

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法老之鹰可以使用喷气作战服在空中战斗,对地面目标进行轰炸。

【火箭发射器】、【推进背包】、【悬浮背包】可以让法老之鹰在空中灵活作战,对范围内的敌人造成伤害,同时轻松躲避来自敌人的投射物;【震荡冲击】可以使用火箭弹击退敌人,打破敌人的阵型;终极技能【火箭弹幕】可以向敌人倾泻火箭弹,同时攻击大群敌人。

虽然法老之鹰的技能协调性很好,但是却很容易被敌人攻击,待在空中时,她极易成为卡西迪或黑百合等英雄的目标,尤其是在【火箭弹幕】期间,法老之鹰会待在空中固定不同,基本上就是活靶子。

死神

擅长近距离战斗与后排切入。

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死神具有较高的输出能力,而且能够利用技能快速切入敌方后排。

【地狱火霰弹枪】与终极技能【死亡绽放】的伤害极高,二者结合起来可以快速收割近距离内的敌人;【暗影步】则可以让死神在确认目标位置后直接移动至目标所在位置,打敌人一个措手不及;【幽灵形态】能够让死神变为幽灵状态,技能期间内免受任何伤害,而且还能穿越敌人。

死神注重近距离输出,在处理中远程敌人时表现不佳;终极技能需要看准时机与位置才能发挥最大效果,随便用基本上打不到人;此外,敌人如果扔出屏障预判了死神的终极技能,那么这个大招也就起不到太大作用了。

猎空

移动射击的战斗专家。

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猎空的机动性极高,擅长不断变换位置来对敌人发动奇袭。

【脉冲双枪】与【闪现】结合起来使用,能让猎空在1对1情况下骚扰并击倒敌人;【闪回】可以倒转时间,让猎空逃离战场,并重置其生命值、弹药和所处位置;终极技能【脉冲炸弹】可以附着在任何物体表面或敌人身上,爆炸后会对范围内所有敌人造成大量伤害。

【脉冲手枪】的射程较短,因此玩家需要拥有极高的准头才能完全发挥猎空的潜力。而且猎空的基础生命值很低,为此需要正确地使用【闪现】和【闪回】才能保证生存,对玩家的操作要求很高。

B级 堡垒

无法移动的炮台。

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堡垒是一名缓慢又笨重的输出英雄,输出模式也非常独特。

堡垒可通过【切换模式】在【侦查模式】与【强攻模式】之间切换,以此应对不同的战斗情况,【侦查模式】可以在保持机动的情况下使用中程机枪进行攻击,【强攻模式】会将堡垒变为一辆可以慢速移动的“坦克”;【A-36战术榴弹】可用来对付大群敌人;终极技能【火炮模式】可在全地图范围内发射火炮定点攻击。

尽管堡垒的技能比较全面,但他较低的机动性与较高的受击范围使自身很容易成为其他英雄的攻击目标。同时,低机动性意味着堡垒很难摆脱困境,无法快速逃离敌人攻击或主动追击敌人。

回声

脆弱的高输出英雄。

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回声具有空中机动能力与良好的对单作战能力。

【三角射击】与【粘性炸弹】可以快速对敌人造成伤害;【聚焦光线】会对生命值低于一半的敌人造成大量伤害;【飞行】与【滑翔】让回声可以随时飞到空中发动攻击;终极技能【人格复制】可以让她在短时间内直接变为敌方英雄,进一步拓展了作战能力。

回声在空中时容易被集火攻击,尤其容易成为卡西迪与黑百合等英雄的首要攻击目标。而且除了【飞行】之外,回声也缺少更有效地位移技能,如果操作不当很容易陷入被动。终极技能的效果也完全取决于敌方阵容,下限低上限高,输出能力有很大波动。

狂鼠

AOE伤害良好但难以掌握。

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狂鼠是一名侧重范围伤害与控制的输出英雄。

【榴弹发射器】能够发射可以弹跳的榴弹,对付大群敌人时效果很好,而且在一定程度上能够限制敌人走位;【震荡地雷】与【捕兽夹】均为陷阱装置,可以将敌人击飞或困在原地;终极技能【炸弹轮胎】可以对范围内的敌人造成巨大伤害。

虽然狂鼠的各个技能都很强大,但他在开阔区域或面对高机动英雄时表现一般。而且狂鼠的陷阱需要在恰当时刻才能起到作用,操作不熟练的话无法完全发挥出狂鼠的潜力。

托比昂

侧重防守与炮台攻击。

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【部署炮台】可以放置一座自动建造的炮台,炮台能够自动主动并攻击敌人;【铆钉枪】是一把性能平衡的武器,既可以在近距离内喷射熔化金属,也能发射远程铆钉;搭配上【热力过载】与终极技能【熔火核心】就能以防守姿态迎击来袭的敌人。

托比昂高度依赖炮塔和防守设备,主动进攻能力较差。此外,本作新增了多张地图,托比昂仅靠炮台是无法覆盖所有道路的。托比昂还缺少位移技能,炮台被摧毁之后没有有效地自保手段。

黑百合

高精度的远距离狙击。

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黑百合擅长利用远距离狙击击杀敌方的关键英雄。

【黑百合之吻】蓄力后可以秒杀大部分输出与支援型英雄;【抓钩】可以让黑百合四处游走,寻找合适的位置狙击,躲避或包抄敌人;【剧毒诡雷】在爆炸时会对范围内所有敌人释放毒气;终极技能【红外侦测】可以让和百合与队友在一段时间内透过墙壁看到后方的敌人热能反应。

黑百合需要找到合适的位置与时机才能发挥出狙击手的潜力。除了【红外侦测】外,其他技能都无法起到帮助队友的作用,仅能通过狙击为团队做出贡献。此外,黑寡妇缺少更加高效地位移能力,一旦被敌人近身会陷入被动的境地。

C级 秩序之光

一般的输出能力与优秀的防御能力。

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虽然是一名输出英雄,但秩序之光缺更偏向防守与支援。

【哨戒炮】是一种小型炮台,会自动攻击射程内距离最近的敌人;【传送面板】可以让队友以及他们的部分技能在两个面板之间瞬时传送;【光子发射器】既可以朝近程距离内发射光束,也能射出伤害可观的爆炸能量球;终极技能【光子屏障】可以部署一道巨大无比的能量屏障,用以阻挡敌方的远程攻击。

秩序之光在输出英雄中排名如此靠后,主要是因为其一般水准的输出能力和侧重防守的技能;【哨戒炮】血量较低,很容易被摧毁;而且大多数英雄都有位移技能,用到【传送面板】的机会不多;此外,秩序之光缺少生存能力,在危险中无法及时有效的自保。

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