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《原神》1.1版迪卢克装备及阵容搭配教学 游戏攻略

《原神》中迪卢克是一位非常强力的火属性输出角色,很多抽到的玩家不知道如何搭配装备才能让他发挥出全部的实力,请看下面“海上灵光”分享的《原神》1.1版迪卢克装备及阵容搭配教学,希望能够帮助大家。

圣遗物

迪卢克作为火系大剑角色,其e拥有三段,这个机制尤为灵活的赐予了迪卢克操控火元素的能力,意味着他的毕业圣遗物毫无疑问的为魔女四件套,而在40级以下,用开箱拥有的2战狂2武人或者4战狂过渡最佳。40到45级之间,去火本刷一套主词条能用的套装即可(此时最好用每日体力,保存好树脂),45级之后才是真正游戏的开始,这时候把树脂投入到其中会获得最大的收益。(45级之前除了花和羽毛固定,后三位最好皆为攻击力,在45级之后,后三位依次为攻击,火伤,暴击或爆伤)

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武器

武器方面的话,迪卢克的毕业武器为狼的末路,其次是天空之傲,四星中,首选螭骨剑,其次是试做古华,在武器这里,天空之傲的技能百分之八十伤害吃的是物理加成,不是攻击力加成,且副词条为充能,后期会尤为乏力,而狼的末路是一把纯攻击的武器,在后期圣遗物后三位主攻其他方向的时候,攻击力可以用狼的末路来补全,溢出并不大。而螭骨剑的优势就是暴击率的副词条,90级迪卢克自带24.2%的暴击,虽然比别的英雄高出不少,但是在合格的暴击率面前依旧很少,此时螭骨剑的暴击副词条就是极为优异的选择,而螭骨剑技能自带的debuff其实影响甚微,在深渊十二层恶劣的环境依旧可以保持稳定三到四层buff的,且如果说是在大世界,螭骨剑的加伤吃不到也并不影响游戏体验,而且打大世界的boss也是石板地,并不是草地,不会影响自身叠buff。

螭骨剑

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试做古华

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配队

目前迪卢克的主流配队思路就是围绕迪卢克灵活的打出超高的元素反应,我推荐的队伍有以下几种:【注:下面全为干货且为后期成型队】

话先写在前言,我的配队思路是围绕班尼特加迪卢克为基础的配队,理由是,班尼特和迪卢克触发元素共鸣加25%攻击力,且班尼特集回血,加攻击力,(以及满命班尼特开启大招后为战场领域内角色武器附魔火元素且提升15%火伤)为一身,在后期作为迪卢克的辅助可以为迪卢克提供良好的输出环境以及输出伤害。

下面为班尼特命之座图片:

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班尼特在一命时就可以作为T0辅助了,要是零命在缺少奶妈的情况下也可以用。

迪卢克+莫纳+砂糖+班尼特

这个配队是我最近一直在磨合的配队,这里的人物的装备为:

班尼特:宗室(生命 攻击 充能 生命 治疗),武器为西风剑。莫纳:教官加金充能钟,武器为讨龙。砂糖:风套(生命 攻击 精通 精通 精通),武器为祭礼残章。输出手法:班尼特开大,砂糖放e,莫纳开大,迪卢克开大。这里的思路是,班尼特开大触发宗室加攻击力,砂糖e扩散怪身上的火元素触发风套减抗,以及砂糖突破到70级固有天赋转化百分之二十精通给队伍中其他人加精通,莫纳开大给怪挂水同时与火反应触发教官套加元素精通,切换迪卢克的同时激活讨龙技能加迪卢克48%攻击力。一套buff加持下来,迪卢克伤害在深渊十二层上十五万轻轻松松(练度达标),但是这个搭配的缺点也很明显,爆发流,一套下来就是为最后迪卢克开启大招那一刻的爆发做准备,所以说这个队伍对于人物的练度有着极高要求,要求对怪做到一击必杀,最少也是大残。否则后续持续打击只能依靠的主c站桩,有些尴尬。

迪卢克+班尼特+重云+行秋

人物装备为:

班尼特同上,行秋为四件流放者加充能钟,武器为祭礼剑,重云为四件教官加充能钟,武器为祭礼大剑。输出手法:班尼特开大,行秋开大,迪卢克再开大,然后衔接eaaeaea(在此手法中,迪卢克的第三次e其实是吃不到蒸发的,具体原因尚不明确。)或者,重云e,迪卢克eaaeaae(切记要至少a两次以上,否则无法一直打融化。)这里的思路是:班尼特开大加攻击力,行秋开大之后a一下怪挂水,迪卢克开大打蒸发,或者是和重云配合打e。这个搭配的好处很明显,续航能力强势,由于行秋的四件套流放者效果,保证了迪卢克大招充沛,但是爆伤伤害属于中上,同时对于玩家练度属于中等就可以运行。

迪卢克+班尼特+砂糖+重云

这个配队是我现在在使用的,这里人物装备为:

班尼特同上,砂糖同上,重云为四件教官加金充能钟武器为祭礼大剑。输出手法为:班尼特开大,砂糖e,重云e,迪卢克a一下,然后开大。思路是;班尼特开大加攻击力,砂糖e扩散火元素触发风套,重云e挂冰同时触发教官,迪卢克这里a一下是确保完全挂冰,然后开大打融化。这一套好处是最后一下爆发伤害高同时也能确保续航,在我看来是1队形的下位版。(其实我是很想要莫纳的,无奈她就是不来)

下图为我的实战伤害:

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最后附上我的属性图:

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