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《原神》可莉全阶段培养指南 游戏攻略

《原神》相信很多小伙伴都拥有了可莉这个角色,那么可莉该怎么培养呢?现在为大家带来“祖安鱼”分享的《原神》可莉全阶段培养指南,希望对大家有所帮助。

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推荐程度

强力推荐- 强力主c角色(例如迪卢克,可莉,刻晴,雷泽,皇女,凝光,算个莫娜)这只情况下可莉资源拉满就好了,相信她会成为你可靠的输出选手

比较推荐- 有主c但是没有迪卢克。还是很推荐的,毕竟一代版本一代神,这个版本火系特别神。考虑可莉的破盾效率以及她高贵的火属性,我觉得还是很有必要培养的。

有温迪在你的队伍里,这一点我后面会详细解释原因。但是我真心推荐温迪和可莉的配合,这应该也是官方把温迪池放在可莉池前的原因之一吧。

可以考虑-有主c以及卢姥爷的情况,这种情况比较难界定,如果你愿意给资源或者你喜欢可莉(xp),养可莉是值得的。双火阵容甚至双风双火确实很强力,可莉命座高了甚至可以改变打法。可莉4命效果是大招持续时间切换角色大招消失但是造成高额的火元素范围伤害(555%超高百分比)温迪和双风可以给可莉快速充能,切出可莉用两个e和一个大招然后立马切换卢姥爷的情况下我简直不敢想象这个伤害循环。当然,如果你不想用资源去给到可莉,也是可以的,毕竟只有深渊需要第二个主c。我思考的是接下来大量刷圣遗物时候队伍里肯定会有一个温迪,可莉在温迪的大招里体验比卢姥爷要好很多,重击判定是够得到的。

手感问题

满星是5颗星

世界探索:3颗星

这里我犹豫了一下该给到4颗星还是3颗星,最后还是说低不说高。

可莉的普A是被大家吐槽抛物线迷人以及距离近,这点是不可否认的。

不过按照可莉的输出模式主要是重击混着普A,有技能丢技能,大招补空挡伤害来说。其实可莉的输出机制一点也不差,重击的判定是一个圆圈而且比想象中大,实际上蹭到这个圆圈**的怪也会受到判定,而且重击是追踪的,也就是你头对准的怪会自动被重击追踪,瞄准难度大幅下降。

精英boss:五颗星(风魔龙 北风狼 无相一家子和急冻/爆炎树)

可莉是个小炮台这点真的不夸张,可莉的爆发输出非常高,在熟悉打法以后这些就都是弟弟了(实在打不过私聊我)

唯一一个缺点就是可莉是全火元素伤害,就跟爆炎树说再见了(1级火史莱姆狂喜)

圣遗物/天赋/武器材料本:4颗星/5颗星

4或者5颗星这点取决于有没有温迪在场!可莉的输出在温迪大招里真的翻一番。

考虑到圣遗物组队打的情况比较多 以及温迪池子刚刚up,我觉得可莉在圣遗物本的发挥还是不错的。

最后还是同样的缺陷,可莉她打不了火史莱姆和40,45火本(不过卢姥爷也不太行),所以其实也不算太大的问题。

武器 卡池4星武器

优先匣里日月(暴击50以下用这个)和流浪乐章(暴击50以上用这个),昭心,最后是祭礼残章和西风秘典(这两个脸上就长着辅助两个字)。

匣里日月的特效跟可莉不算是特别契合,但是我看重的是它的暴击率加成,大家在配装备上就会自由很多。

流浪乐章的buff都是提升可莉伤害有用的属性,攻击力,元素伤害,元素精通。

昭心给的特效非常契合可莉,普A和重击都可以触发这个330%的弹跳法球,副属性给的攻击力也不错,所以蛮推荐。

祭礼和西风我就放一起了,这个着实没什么好说的,是个辅助书就完事了。

下面上图,然后来说锻造的4星武器

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锻造4星武器

说实话万国诸海图谱和试做金珀(po)都不是特别的契合,但是也可以用。相对来说万国有元素加成又有精通会比金珀好一些。

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五星武器

站场的主c或者组队时候推荐四风原典,如果是打副c或者工具人就推荐天空啦。都满强力的,抽到哪个用哪个就可以了。属性上四风攻击面板低一些,但是有个暴击率,80级的四风有30的暴击率加成,着实顶,让你的圣遗物难度下降8个度。天空书就是面板之王,攻击真的好高好高。

由于我的武器已经升级了,没有1级基础属性,就先借用一下网图啦~

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圣遗物推荐

跟上面一样 大家自己找座位哈,这里统一把圣遗物叫做羽毛 花 沙漏 杯子和帽子了。

总结:推荐魔女。而乐团特定情况可以用 不过不推荐

萌新-(冒险等级1-20)这时候还不用去理会太多副属性和4件套效果。只要主属性为攻击的圣遗物,而且星级尽可能高就好了

前期-(冒险等级21-30)可以开始寻找和搭配2件套属性了,花和羽毛主属性是固定的,沙漏先尽量选攻击主属性,杯子用火属性用火属性,没有就还是攻击,头带主属性暴击或者攻击(推荐加暴击的战狂和加攻击的任意2件套)

中期-(冒险等级31-40)由于龙狼每周会出一些金圣遗物,圣遗物副本40级才开始概率掉金色圣遗物,所以这里推荐带角斗士+战狂2件套,剩下一个位置哪里缺给哪里。如果不带暴击头的暴击够50以上可以考虑带爆伤头了。

后期-(冒险等级>41)这时候就是一个比较复杂的情况了,这个因人而异。

所以比较推荐魔女,毕竟从获取渠道和泛用度来说魔女完胜乐团。下面就来详细说一说。

获取渠道

魔女可以稳定从火本里面刷取,40级概率出金,45级稳定1金且概率2金,,乐团获取量小而且更不稳定一些。

实战:可莉的e和大招都是蛮高的伤害,用乐团则是放弃魔女2件套的火伤加成,且四件套的增加反应伤害使得可莉打法更灵动,不像个只知道重击的小憨瓜。且迪卢克大招后普A才有火属性覆盖,而可莉是全程火伤,加成是一直吃着的。

再来谈一谈可莉圣遗物的主属性问题,带火伤杯子会不会被稀释的问题其实没必要这么看重。攻击力杯子可是更容易被稀释,难道放着可莉专属的全程火加成去带攻击杯子吗。除非你要凑4件套,你那个套装只有攻击力,那我觉得是没有问题的。

可莉的火杯子是除了圣遗物和成长属性外唯一可能的火伤加成,没有必要为了怕被稀释而去选择更容易被稀释的攻击力。

还有一个很大的问题就是可莉到底带不带元素充能效率。这个我没去测试数据,只是根据我温迪在场,可莉大招根本不会断的情况下,我觉得是真没必要舍去一个位置的圣遗物属性去带充能效率。

或者说如果你可莉打副c,实在很想快点攒出大招,这我觉得是合理的。主要是看角色在队伍里的定位。

最后,由于我把很多树脂都花在了风套上,我打算过几天再开刷魔女,现在带的是2战狂2角斗士火伤杯爆伤头,武器是四风原典。

放图,我的小可莉加了讨龙和没有未来菜的面板,在打圣遗物时候截的。

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我这输出手法还有待提高,圣遗物也还能提升,不过伤害已经够高了。

40级雷本伤害 这次打了40000,但是成就显示了个50000以上的,不过没截到图。(冰史莱姆表示谴责)

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