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《骑马与砍杀2》领军模式平衡性分析 游戏攻略

《骑马与砍杀2》的领军模式是本作的PVP玩法。本作有六种文化国家可以选择,那么之间的平衡性如何,请看下面的《骑马与砍杀2》领军模式平衡性分析,一起来看看吧。

1.阿塞莱

阿塞莱只有低阶兵有盾,而高阶步兵无盾,同时远程不算顶尖,因此在碰上强远程派系(巴丹,库塞特)容易被血虐。但是如果打瓦兰迪亚或者帝国这种远程是弩兵的派系或许可以一战。

2.帝国

帝国的三个兵种都属于T1水平,甚至T0,但是具装骑。。。个人感觉不如轻骑双刃枪(轻骑和库塞特枪骑兵有的一拼,就是马甲太差),打大多数派系只要不作死是有一战之力的。

3.瓦兰迪亚

三种士兵和帝国相差不大,但是最高级骑兵有骑枪(不过电脑似乎不太会用,也可能是玩家指挥问题),因此骑兵略强于帝国(不过会被帝国轻骑拿双刃枪砍成弟弟)。

4.巴丹尼亚

射手顶尖但是步兵生存能力太差,骑兵更是弟弟,在遇到库塞特的时候会被爆锤至死,遇到强骑派系(似乎除它以外的骑兵都能打)被偷后排会很容易死,但是不推荐玩家单冲巴丹远程,会直接失去你的。

5.斯特吉亚

单机中的菜鸡,但是在联机时对付帝国和瓦兰迪亚****,瓦良格大盾可以消耗完一队远程的所有弹药,同时还有不俗的战斗力;狂战士虽然没盾但是在步兵战中可以迅速团灭对方,同时在对远程冲锋时自动射击扔垃圾也能对远程造成一定伤害。

6.库塞特

爆锤巴丹,脚踢帝国,拳打瓦兰,但是容易被和斯特吉亚扔垃圾扔死,而且由于步兵和远程不是顶尖导致无法占点,所以一般是选择杀光对面。

PS:斯特吉亚骑兵也有骑枪,手残党的福音。

感觉领军战的打法应该是骑兵先分出胜负,然后步兵黏住步兵远程互撕,这个时候骑兵不管是去切远程还是打步兵都能有所作为。这种情况下骑兵战就是游戏重点,不过比较考验队友。

游民星空

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