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王者荣耀辅助出装攻略 大辅助应该何时出 游戏攻略

admin 游戏 2021-04-13 19:40:12 王者荣耀   王者荣耀   手游   团队竞技

《王者荣耀》辅助出装攻略,辅助装选择,大装备合成时机,针对性出装选择介绍,一起来看看吧!

游民星空

一、辅助装的选择

在辅助装上我们给他们分一下类,极影、奔狼,我们算为进攻类装备,其他三个算为防守类装备。

进攻类装备对辅助大多数是没啥用的,主要作用给队友,比如这把我们射手后羿,需要出抵抗鞋和不详防止自己被秒,我们可以选择出个极影去增加后羿输出能力。奔狼也是一样,帮助队友追击跟节奏用的,给自己单开基本上是浪费。(题外话:有一把我玩中单姜子牙,被对面云中君啄的实在没办法,出了奔狼代替金身保命,着实好用,如果玩c位一般保命装保不住,可以尝试一下这个,挺好用)

防守类装备是可以给自己单独用的,这里面有几个点要注意一下,鼓舞之盾可以在选择在出完第一个物抗中件之后就做出来,这个装备出出来之后可以进一步提升物抗的同时,还可以提供一个基础魔抗需求,后面在出神影斗篷的时候物抗也可以跟着提升一些。星之配饰我一般建议不优先做,这个东西前期搞不好买一送一,你本身就要负责抗伤,前期坦度也不高,头能被打烂。

有些时候对局中需要用辅助装补一些属性,我们可以尝试和双鞋一样,选择多个辅助装。不过要注意的是,辅助装之间有冲突,不能全出。极影和敬畏荣耀冲突,救赎之翼和奔狼纹章冲突,我们在选择上选择更需要的哪一个便可。

还有一些英雄,也会出到辅助装,例如马超。我们辅助装不用那么早,除非你已经打算好了一直蹭线,那就先出。基本上也是第一个大件合成之后再考虑出不出。还有就是中单工具人打法,出辅助装可以,自己也要半肉,别和上述的一样,买一送一就行。

二、大辅助装的合成时机

这个东西有人说等c位装备成型,有人说十分钟,怎么说其实都差不多,我们这里细讲一下。大辅助的收益是很高的,不用等到自己就差大辅助没合成了再合成。大多看输出位已经基本上核心输出已经稳定了,剩下的装备用来保命、憋破晓又或者做增加额外需求攻速或者暴击率的时候,我们就可以考虑做了大辅助装了。

有时候,自己家节奏非常好,你打开经济面板,发现你的队友都拉对面相对位一两千经济了,你却还和对面辅助差不多的时候,也可以考虑先合成大辅助了。这样合成完之后对面会发现连你也打不动了,难以获得击杀经济了,被迫让更多资源、塔。

上面有说双辅助装的打法,辅助装先合成哪一个大辅助也是要看我们当时需要哪个属性更多一点,便优先合成哪一个便可。

三、打野刀的合成时机

这里包括二级打野刀和三级打野刀两个合成。基本上大多英雄大家心里都有自己出哪个二级打野刀的想法,但这里保着大家不知道的原则全部讲解。二级打野刀选择上法术基本上没有什么争议,往往是红打野刀和肉打野刀的选择差异,一般来说要看在团战中,打野要充当经济位打输出,三号位以下,选择肉野刀,一点是可以让经济同时不太影响打野刀层数,一方面是团战中能维持自己一定的坦度不易猝死。

二级打野刀建议尽早出。第二波野怪之后就基本上就基本上打野刀九层以上了,把打野刀收益拿到,避免打野刀所用经济浪费。如果是自己野区被反倒猪开的话,打野刀就先放一放吧。

三级打野刀看自己有没有格子做保命装了,没有就卖掉打野刀换保命装,没有的话在最后合成便可,这个不像大辅助那么需要考虑时机。

还有一种就边野打法,野刀选择肉打野刀,因为没那么多野怪刷。大打野刀合成看自己能不能刷十五个野怪,刷不了就不必要合成。边野核心在于快速刷经济,整体对打野刀提供的属性需求并不是特别需要,合成完全看野怪够不够便可。

四、输出位半肉选择

现在越来越多输出位选择半肉,我们这里说明两种,中单工具人打法和射手半肉打法。像半肉打野的打法找专业的攻略进行讲解便可。

中单工具人是这版本最契合的中单打法,半肉装就基本上每一个工具人的选择。选择半肉装也是要看对面那一个人威胁大、我们自己需要什么属性去针对性的选择,例如我需要cd,我出装上选择一说极寒风暴:对面法师比较猛,我做一手魔女。中单工具人打法核心就是活着去下去才能继续打控制。

射手半肉也是同理,但是射手半肉不同的地方在于,我选择放弃哪一件装备去做半肉。出了核心装以外,在装备上,我们先看,破晓的属性是否在一定程度上可以代替这件装备,我们选择将他换掉选择肉装。(有些情况也会选择换破晓,像我个人鲁班,不出破晓的)

五、针对性出装的选择

针对性出装无非就是两种,减速类装备和减少回血类装备。

减速包括减少移速和攻速两种,我们先说攻速方向的。减少攻速的装备其实不少,最主要的装备是不详征兆,收到攻击之后有效减少攻速,例如遇到后羿这个的英雄,发现他攻速过快,输出频率有点高,我们选择做出不详征兆可以有效减少后羿输出能力。减移速方面其实我以前出过文章说四大减速装备的,里面最有效的装备就只有极寒风暴。现在版本下节奏变快,冰杖、冰矛的作用越来越小,更多用于特定英雄选择性的出一下,并且基本上都可以放弃这件装备做其他功能性装备。冰腕倒是在马克运用上越来越明显,但是在射手对位上不详征兆比其有更优秀的效果,并且红buff的减速往往已经够用了。现在不少英雄开始选择带疾跑了,如果他们带疾跑后还选择出减速装是不太必要的,这些增益性装备都是为了打团存在的,如果打团打不出作用的话,就没有必要选择这个装备了。(有些装备也拥有减速效果,这里不再赘述)

减少回血效果的装备这个区看双方阵容,对面回血能力是否足够强悍,像遇到这版本白起、猪等,基本上还是可以选择出一个去制裁一下他的回血效果,不一定说对面有两个以上回血我们才选择出,是看他的回血效果是不是对我方节奏产生巨大影响,如果在之前我们预感到会有影响,我们就可以提前就做了,不管他是否产生影响,一定要抱着宁可错杀也不放过一个的态度来打,让他就算会玩也打不出效果。有些阵容不适合出这些装备,例如射手马克,法师妲己,让他们选择出这个确实没啥必要,直接选择打瞬秒好了,不给对面回血的机会就行了。还有就是看到有人说回响和蛇头二选一就便可,我这里建议是如果说回响是核心装,两个一起出,如果不是,两个都不出都无所谓。

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