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上古卷轴OL 龙骑士轻甲进阶攻略_ 游戏攻略

  轻甲龙骑如图所示

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第一部分:练级篇

  其实这一部分没啥好讨论的,练级嘛,最好还是找2个基友一路A过去。但是也有不少人是solo练级的,这里lz就放上自己练级常用的build并简单说一下:

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  很多人都和我说,到了VR地图再也不能随心所欲的A怪了。只能换剑盾慢慢砍。其实LZ真是一路A到10级的,甚至build位置富裕到能带一个跑路技能。。。

下面分析一下这个build的打法:

  第一套是A怪用的,几乎所有小怪LZ都会用这套来处理,在没有军旗的情况下最大承受目标为3-5只小怪(主要看怪的种类),这个数量覆盖了大部分小怪区域以及public dungeon的一部分区域一堆小怪的数量,也就是说这个build几乎可以solo任意地图的小怪。具体流程为冲进去爪子定住,然后脉冲脉冲脉冲,然后补爪子,再脉冲脉冲(其间一直按住右键格挡),这一套技能对于普通小怪来说伤害已经足够打死,但是这一套技能下来龙骑将面对一个尴尬的情况,那就是空蓝,这一套combo完完全全用完了龙骑每一滴蓝,也就是说如果有一些突发情况(怪有治疗、add之类),龙骑很可能就要被怪打死。(而且对于某些非加蓝天赋的种族,蓝很可能都不够放出后面2个脉冲)。

  那么怎么办呢?答案就在第三个技能上,精华吸取,这也是吸血鬼的招牌技能。所以LZ优化了一下combo,爪子定住,脉冲脉冲脉冲,然后爪子再定住,找血最少的直接精华吸取,吸取完成后情况应该是:吸死一只怪,然后蓝回到至少还能放一个爪子+一个脉冲的地步。所以这时候选择就比较随意了,如果怪比较多(3-4只剩余),那就接着爪子+脉冲,然后再吸死一只,以此循环。如果怪剩的比较少(1-2只),那就直接精华吸取+鞭子收割掉剩下的。这里推荐精华吸取收尾,因为这可以为你A下一波怪回满血和耐力,而且在吸血鬼四阶段支持下也能剩下不少蓝。

  精华吸取还有另外一个好处,大家应该看到这套combo中间是要不停按住右键格挡以提供足够的减伤,所以空体是经常发生的状况,精华吸取可以在1-2秒之类为你提供满体力的回复,为后续格挡翻滚提供有效的续航保障。

  这时候可能会有人说,要是我不是吸血鬼是狼人咋办?狼人就更好办了。一定要充分利用自己种族天赋,狼人=更多体力=更快终极点回复,所以对于狼人龙骑来说,大可没事干多开开军旗,有军旗在多少小怪都是浮云。

  还有的童鞋可能会抱怨,那我既不是吸血鬼又不是狼人岂不是没法打了?其实不然。啥都没变的虽然略有些蛋疼,但也不是完全无解,那就是烹饪食物加蓝上限外带喝蓝药。在35级以上烹饪加蓝食物的支持下,蓝完全够爪子+脉冲A死一般小怪,没死的话只能喝药....>.<

  上面是A群怪,那单个怪怎么办?如果是吃控的boss,很简单,用法杖+爪子风筝,如果是远程或者不吃控的怪怎么办?换出剑盾配合绿龙血磨死即可。

  p.s.如果是单个小怪,大家可以试试潜行到背后一鞭子抽2/3血,超爽哦~~~

第二部分:副本篇

  这一篇主要介绍轻甲龙骑tank在6个VR副本里的表现,以及会重点介绍个别boss的打法以及特殊build。

  很多人很关心吸血鬼轻甲龙骑tank在副本中表现究竟如何,担心火焰易伤会不会带来困扰。我可以说,如果能给吸血鬼轻甲龙骑tank打分的话,满分10分我会给到9.5分的高分。也就是说在副本中表现非常之完美。

  下面先放上我自用的通用tank build,90%的副本都能用这套build进行很完美的tank。

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  同样的,第一套毁灭法杖用于aoe群怪,这里我仅仅带了脉冲一个伤害技能,因为我认为龙骑tank在aoe群怪的时候更多的应该是对小怪提供不间断的爪子控制以及吸引小怪火力(也有可能和我们队有2个龙骑aoe伤害溢出有关系),所以我的大部分蓝将会用于释放爪子而非脉冲。

  第二套是大型小怪以及传统boss用的build。黑曜石护盾可以为自己提供一个吸收盾也能为boss aoe的团队减伤做出贡献。举个例子,DC的VR10副本第五个(具体忘了- -!)巫妖BOSS,在每次闪现后会全屏闪电AOE,我们的做法就是集中站奶妈刷血,然后我连续刷2-3个黑曜石护盾为团队提供减伤。同样的道理,这个技能可以换成其他团队增益、输出甚至保命技能。

常规build说完了,下面说一下某些特殊boss的特殊build:

  先来个简单的,EP的VR5副本最终boss,这个boss有着高法术平A伤害、高aoe伤害、高走位要求等特点,遇到这个boss我们引以为傲的尖刺护甲将完全没有作用,反射龙鳞或者盾牌反射又会对蓝绿造成很大压力,所以我就改了以下技能,这套build甚至可以拿到全程不进罩子的成就。

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  这套build用的是毁灭法杖,如图,拉怪主力技能为无畏者工会的心灵之火,2技能为boss的aoe阶段提供团队减伤,3技能为毁灭法杖3技能旨在提高一点输出,核心技能为5技能迷雾形态,吸血鬼4阶提供的减耗在这里完美的被体现出来,在心灵之火拉住boss之后,开启迷雾形态boss打你几乎不掉血,而且进阶提供的加速能力也使得走位变得异常轻松,而队内dps和奶妈这时候可以完全安心走位和输出而不用担心tank的安危。

  p.s.非吸血鬼的tank可以用轻甲主动技能,虽然性价比没有迷雾形态高,但是确是法系boss减伤的不二法门。

  接下来说一下DC的VR5副本boss石像鬼,这是一个非常难打的boss,因为这个boss没有任何技巧,完全就是拼dps。论坛对于这个boss有详细攻略,如果队内dps给力,完全可以很轻松rush过去,但是如果需要tank辅助dps,那可以参考我下面一套输出型tank build。

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  这是一套双持tank build。同样的,1技能心灵之火用于拉boss,2技能用于输出,绿龙血用于回血保命,4技能双持的连击用于输出,5技能尖刺护甲其实可以斟酌,如果队内治疗给力,在boss平A阶段能让tank血线无压力,那可以换成输出技能(比如鞭子),或者团队增益(比如灼热武器),如果boss的aoe阶段治疗压力大,可以换成黑曜石护盾为团队提供减伤。相信用上这套build的tank,配合队内dpser,再怎么也能rush死这个恶心的boss。

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