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《绝地求生》AK与QBZ95全面对比分析 AK和QBZ95哪个好用 游戏攻略

  《绝地求生》从新地图上线的第一天,QBZ98就迅速占领了人气枪王的地位,而对比来说AK是否还值得大家选用呢?今天小编带来“盒仔”分享的《绝地求生》AK与QBZ95全面对比分析,一起来看看吧。

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  堪比空投枪AUG的稳定性,再加上在萨诺中5.56子弹是硬通货,所以QBZ一般都是小伙伴们的第一选择。

  但是,在盒仔每天玩萨诺的过程中,发现一个很严重的问题...盒仔成盒时都是被AKM淘汰的!

AKM配件推荐:

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  盒仔觉得瞄准镜和弹夹不用多说,能捡到哪个用哪个。

  但是枪口一定要补偿器!不能装握把的AKM后坐力本来就大,十分需要补偿器的稳定。

伤害

  由于AKM的7.62子弹伤害较高,假设5.56步枪要打四枪才能击倒目标,那么AKM只要三枪!

  AKM和5.56步枪伤害表:

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  都说AKM后坐力大,很难驾驭,但是自从5.56步枪惨遭削弱之后,AKM似乎也变得可以接受了。

弹道

  我们来看看无配件AKM的三种不同站姿的弹道:

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  可以看出水平后坐力很小,左右晃动的幅度不大,但是垂直后坐力肯定是比别的步枪要大的,大多少呢,我们用带补偿器的QBZ来做弹道对比:

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  AKM的垂直后坐力虽然很高,但是有个很明显的问题,虽然QBZ的子弹更密集,但是左右晃动的幅度也不小,而AKM的弹道完全是一条直线!

  为了更加直观,盒仔用这两把枪进行压枪测试:

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  可以明显看出AKM几乎压成了一条直线,而QBZ的弹道则像是一个圆形。

  这个现象也印证了之前的说法:“AKM水平后坐力非常小,难点在于垂直向上的后坐力”。

适用地图

  当然了,较慢的射击间隔和子弹飞行速度依然是AKM最大的通病,而且还会导致子弹下坠更严重。

  注意看远距离时AK的子弹落地时间和子弹下坠程度:

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  用AKM打远距离根本打不准啊!

  没关系,盒仔不是称它为“丛林之王”吗?由于不同地图的地形设计,导致我们通常遭遇敌人时远近不一。

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  我们与敌人之间的距离通常是:沙漠>海岛>萨诺

  沙漠动不动就是五百米以上的目标,而新地图萨诺多数都是中近距离的交锋,刚好把AK的缺点给隐藏了起来。

  AKM近距离对拼慢镜头回放:

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  可以看出镜头的跳动还是在可控的范围内的,后坐力并没有比5.56高特别多。

  中国某知名职业选手,近日在比赛中使用M416,在近距离的交锋中率先扫中了对手,但是出手慢了一些的AKM仅一瞬间就反杀了职业选手,职业选手直呼不可思议,AKM的爆发让他始料未及。

  盒仔觉得只要能掌控好垂直后坐力,在新地图萨诺中使用AKM是一个不错的选择!

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