范例接宝游戏中人物类的CLASS讲解首先请下载源文件:CLASS.rar下载好,打开一看,如下: 一个FLA主文件: run_game.fla 三个目录: player items game 我把.as类文件...
先补充个游戏里的结构: _root下有三个空MC: pl,item和xs pl这个空MC是用来attach人物的 item这个空MC是用来attach宝物的 xs这个MC是用来attach显示得分的 为什么要这么做呢?……因为管理方便呀~以后你会慢慢体会到的。 严重警告:第7课未搞懂看明白...
范例接宝游戏中得分显示类和时间控制类的CLASS讲解 事实上这两部分比较简单 所以并在一起讲解了 讲解前先点开FLA文件,把这两个MC看看,对MC构造了解了,才能写CLASS嘛~ 看下得分显示类的代码: class game.Score_view extends MovieClip { private var w1:MovieCli...
本例介绍使用Flash的AS编写蝌蚪摆尾动画效果,希望朋友们喜欢~~场景里代码[code] Object.environment = this; Math.prototype.degrees = function (r) { return (r * 180 / 3.141593E+000); }; maxtents = 3; this.onE...
库flash中有库这个概念。库里可以放很多的影片剪辑“MC”,一个MC可以在很多的地方使用,修改了库中的MC所有用到这个MC的地方都跟着改变。这个 在silverlight中又是以什么形式表现出来呢,怎么做一个元件在多个地方使用?在这里来简单的介绍一下silverlight中的&...
最近累,虽然有很多朋友都在等勇者2,但我实在没心情开发。闲着也是闲着,开一贴给刚刚踏上FLASH游戏开发的爱好者们写点东西。老鸟就不用看了,呵呵,贻笑大方了。FLASH游戏这东西吧,总入不了大流。国内拿FLASH做美术方面的应用比较多,而传统的游戏程序员又把FLASH当...
我们讨论下AS的问题。先不急于动手打代码,我们先要想好这代码怎么个写法,怎么个安排。好,现在小鸟们排好队,一个个来回答,你准备怎么写:10个小菜鸟9个会回答:我X你的傻X~!还能怎么写?F9按了开始写啊……gotoandplay啊,onrelease啊,if啊…&hel...
在具体讲解CLASS构造前,想花点篇幅帮小鸟们理解下CLASS是什么东东。还是来举个例子,有一个机械战士的MC,这个MC里有机械战士完整的构造,手脚、身体、武器……但这个机械战士仍然不能动,因为它只是一具机械,没有大脑程序告诉它该怎么走动,怎么攻击&hellip...
本来不想写这节的,因为这节的内容很多书上或者网上资料都有,而且写的比我要详细正规得多。但后来想想,还是写吧!而且后面几节要结合接宝的范例游戏,具体分析它的几个CLASS,所以,还是用一节把CLASS的写法说一下。可能我对CLASS的写法也不是很正规,有老鸟看了后,最好...
搞了半天的鸟CLASS,我们又回到了做游戏的内容上来。咱们学那么多知识,目的也只为了更好的来做游戏。这个游戏吧,前面也有朋友说到了,根本不用CLASS,做个单个FLA文件F9按了猛打代码,然后MC里点开了东鸟点代码,西鸟点代码,也能完成。没错,确实这样。我自己相当长一...
用毛发修改器制作金琥球教程:先来看下最终效果图:制作过程: 一、编辑球体的经纬线1-1、 放入一个球体,参数如图 ,并让球体以边面显示出来(24这个分段数就是仙人球经线数,也就是仙人球的瓣数为12,可自定); 1-2、对着球体右键,将球体转为可...
室内扫角线的制作简单教程:具体操作如图。 将如图所示的在顶视图中任意一个位置拖动。点剖面修改面板,可以在前视图中调节其高度设置如图。新的图形建立后,删除原来的剖面,并把外面不用的面也删除,剩下里面一端。...
废弃的欧式古建筑制作全过程——来自国外的翻译教程jb51.net收集整理!使用软件:3ds max 、Photoshop主要内容:概括地讲解场景制作过程和思路。原始教程连接: http://67.15.36.49/team/Tutorials/jjstemple/jjpalamo1_1.asp教程中文译...
3DsMax打造逼真香蕉: 嘿嘿,拍了几张照片用来分析:挑了一个香蕉皮,摊在纸上,用我的DC拍了下来,用它来做参考,制作我想要的贴图。 然后在PHOTOSHOP软件中又涂又抹的,最后加工成一张可以左右无缝重复的帖图. 图片比较大,可以直接使用.因为是练习用的,所...
大家好,我在苏州工作,对苏州这个城市也非常喜欢,这里的古色古香深深的吸引着我。下面我就用3DMAX来建一处苏州民居,让大家也来饱饱眼福.先来看一下效果图: 1.首先打盏Target Direct (平行光) 做为主光源,2.选择finalrender stage-1渲染器打...
3DS MAX制作燃烧的火焰效果教程:先来预览下效果图: 一、火炬制作 1、单击“创建”按钮进入其命令面板,单击“图形”标签进入其创建面板,点击“线”按钮,在前面视图中绘制一线条Line01,适当调整其形状,如图1所示。...
使用软件:Flash 8.0(鼠绘费力不讨好的工具) 绘画时间:绘画吃饭喝水玩游戏聊天加起来5个小时左右。 绘画题目:依靠在窗边的女子(画面没什么深度,没什么内涵,仅仅画了个靠在窗户边的女子而已,教学嘛,不整那么深奥的东西。) 下面开始线稿步骤: 这...
高精度古建筑宫殿 - 3DMAX制作教程:先来看看效果图: 接着请浏览下页的详细制作教程! 副标题 第一步在视图中建立立方体如下: 对立方体进行poly修改继续调整多边形面,进行extrude 删除上表面...
教您用3DMAX制作一个奔驰车标实例教程:下面是最终效果图:创建星形。 副标题 在前视图画一条短直线。选择星形,以直线为路径放样。 副标题 放样后效...
驰骋球场-3DMAX制作一个篮球场教程: 先看一下效果: 制作过程: 整个篮球场的制作分为两大部分:一部分是先来制作篮球场的场地,保存成一个模块;另一部分是制作篮球架,然后把“篮球场”合并进来。最后是材质的编辑。 一、首先来制作篮球...
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潘少俊衡
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