前面讲解了Flash AS3教程:Direction类和Dot类,前面都是理论的讲解,这篇来一个实战,做一个类似坦克游戏的程序。http://www.webjx.com/files/media/dirtanke.swf这几天也写了一些类了,是驴子还是骡子,拿出来遛一遛就知道了,先看这个上面这个flash动画!一个类似...
前面讲述了Flash as3教程:OutDisplay类,本篇对Direction类的方法属性和Dot的更新部分讲解。关于该例子的教程请关注第九篇笔记!即将出Direction类与Dot类的实战使用教程,本篇只对Direction类的方法属性和Dot的更新部分讲解首先是index.base.game.Direction类作用...
请先阅读:Flash游戏开发教程:第六节先补充个游戏里的结构:_root下有三个空MC: pl,item和xs pl这个空MC是用来attach人物的 item这个空MC是用来attach宝物的 xs这个MC是用来attach显示得分的 为什么要这么做呢?……因为管理方便呀~...
获取汉字拼音索引,好多软件都设计有这种功能,那么flash可以获取汉字拼音索引呢?...
某些组件在用户的操作过程中,会出现一些很酷的动画效果。比如,使用TREE制作下拉菜单,或者ComboBox制作下拉菜单时,下拉列表很酷的滑出来。这种效果,主要是借助Tween类或者easing类完成的。一般的效果分为三类:A、Open:使用组件打开子部分动画效果时,这类效果支持的组...
当要运算两点距离时,我见不少人都是用最原始的运算方法,其实2.0开始就有了Point类,可以计算两点间距离,除此之外,Point类还可用于计算矢量,某些看似复杂的计算,用上Point类就会变得简单。当然,要巧用Point类,必需要有矢量的知识。虽然,3.0的Point类和2.0的区别不大...
请先阅读:Flash游戏开发教程:第五节范例接宝游戏中人物类的CLASS讲解首先请下载源文件:CLASS.rar下载好,打开一看,如下:一个FLA主文件:run_game.fla 三个目录:player items game 我把.as类文件分门别类的...
前面我们学习了Flash AS3教程:疑难杂症汇总, 我们继续学习AS3的index.base.func.OutDisplay类例子展示:点开观看!http://www.webjx.com/files/media/OutDisplay.swfindex.base.func.OutDisplay类讲解:当对象再一次触发某事件的时候,判断是否在事件范围内,如果不...
文本是as中经常用到的对象。下面分几方面详细说说有关文本的知识,作为对近段学习的一个总结。同时,希望对正在钻研as的朋友有所帮助。第一部分文本的创建与格式的定义一、有关文本的几个概念1、文本字段:文本字段是舞台上的可见元素,要通过它向用户显示文本,...
前面教程学习了Flash AS3教程:Random类,这篇我们一起来学习Motion类的使用方法和实例。先来一个例子展示:http://www.webjx.com/files/media/Motion.swf这个类貌似是多余的,反正就是Tween类,但是解决了动画可能播到一半就停止了等问题,Tween播放到一半就停止了原...
17,一个文件中的多个类一般来说,一个.as文件中就一个类,但是在AS3中,现在允许在一个文件中定义多个类用来辅助主类。在.as文件中的辅助类,必须定义在类包以外,并且只针对此文件中的主类和其他辅助类可见。例如:package { class MyClass { function M...
14,SimpleButton实例 AS3现在有一个新的类:SimpleButton(flash.display.SimpleButton)。这个类允许你通过AS创建一个按钮。var myButton:SimpleButton = new SimpleButton();SimpleButton类有4个属性分别代表按钮的四个不同状态:upState,overState,downState...
请先阅读:Flash游戏开发教程:第四节搞了半天的鸟CLASS,我们又回到了做游戏的内容上来。咱们学那么多知识,目的也只为了更好的来做游戏。这个游戏吧,前面也有朋友说到了,根本不用CLASS,做个单个FLA文件F9按了猛打代码,然后MC里点开了东鸟点代码,西鸟点代码,也...
请先阅读上一篇Flash教程:Flash游戏开发教程:第二节。 在具体讲解CLASS构造前,想花点篇幅帮小鸟们理解下CLASS是什么东东。还是来举个例子,有一个机械战士的MC,这个MC里有机械战士完整的构造,手脚、身体、武器……但这个机械战士仍然不能动,因为它只...
前面学习了Flash AS3教程:ApplySocket类,http://www.webjx.com/files/media/Level2D.swf该类是对于同平面物体的深度简单的自动管理类,只是做到了简单的虚拟社区等,人物,建筑物等深度排列,太复杂的估计就搞不定了,但是可以继承这个类继续定义index.com.main.Leval...
前面讲了Flash AS3教程:Level2D类,Random类是一个简单的随机函数工具类,总共提供了9种静态方法来获取不同的随机值。随便写的,如果你还有什么更好的建议,请提出来,谢谢~index.base.func.Random类:代码:public final class Random提供了9种静态方法来获取不同...
冰激凌在炎热的夏天很容易融化,除了用3dmax能够创建出冰激凌桶外,还可以制作它的融化效果,下面就跟着笔者来一同体验吧……先看一下最终效果: 一、导入场景文件 通过笔者前面的《用3dmax制作奶油冰激凌》文章介绍,就可以制作出桶装冰激凌。首...
今天,我们通过3damx9.0中的空间扭曲绑定来设计一个“集结号”波浪文字效果……先看一下最终效果:一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”创建面板,点击“文本”按钮。在前视...
本次的3Ds MAX教程介绍如何打造逼真的海底光影效果和深海动物,过程中使用到3Ds max 、ZBrush、Photoshop三大软件,由于仅是涉及基本使用,较为容易掌握,适合初学者学习。 一、前期: 我特别喜欢动物世界,没事就喜欢把自己收集的动物素材欣赏一番。在设...
中国水墨画题材广泛,多以山水、花鸟、游鱼等为素材,在老一辈绘画大师的笔下把它们描绘的栩栩如生,叹为观止。同样的,我们也可以通过3dmax9.0来打造一幅有关游鱼的中国水墨画效果……先看一下最终效果: 先看一下最终效果: 副标...
本教程是关于3Dsmax制作最睿智3D机器人,作者详细的介绍作品介绍的整个过程,分享了制作心得,希望我们能在这个教程中吸取到一些创作灵感! 大家好 我特别为3dm3.com奉献这篇作品,希望借此机会能多分享一些我制作的心得。我想让您们像艺术家一样能在这个作品中汲取到...
小时侯,笔者经常拿着一块磁铁用它吸吸铁棒,吸吸土壤中的铁屑,把玩的不亦乐乎!今天,我们就通过3damx9.0来制作一个磁铁动画的效果吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制实体 1、单击“创建”命令面板,单击“图形&rdq...
记得小时候在家里的庭院中种着牵牛花,美丽的花瓣总是给人一清新的感觉。今天,我们就通过3damx9.0来制作一朵紫色牵牛花吧……先看一下最终效果: 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮进...
记得小时候时常下冰雹,院子里的盆砸的砰砰作响,人不敢跑出去怕头顶砸个包。今天,我们就通过3dmax9.0来打造一个冰雹效果吧……先看一下最终效果: 一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮...
本辑3Ds MAX教程讲述的是如何打造一盏光影逼真的3D怀旧煤油灯,作者谈及了材质和灯光的应用,适合3Ds MAX新手作为提高之用。 下面与大家一起来学习古老煤油灯的制作,希望有喜欢的朋友,我们先看看效果图:效果图 可能有很多小朋友还不认识的,这里是...
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